WebCPC CPC COOPERATIVE PATENT CLASSIFICATION

A63F カード、板、またはルーレット・ゲーム;小さい可動演奏している体を使用している室内ゲーム;雑多なゲーム(演奏しているゲームへの特定の願書によって、特徴付けられるデータ処理装置G06F 17/00, G06F 19/00; {ゲームのための硬貨を解かれた装置G07F 17/32})

A63F 1/00 トランプゲーム(表現を示している2つ以上の寸法を有する電子的に生成された表示を使用しているゲームの態様は、ゲームに関したA63F 13/00;トランプゲームは、ゲーム機を演奏したG07F 17/32)

A63F 1/02 ・カード;カードの特別な形状(カード-印刷方式B41K, B41M)

A63F 1/04 ・トランプゲームは、他のゲームと組み合わさった

A63F 1/06 ・トランプゲーム付属物

  警告 - 以下のクラスは、未定の再編成を原因として生じるので終了していない:A63F 1/062:また見よA63F 1/06 そして、A63F 1/062 A63F 1/065: A63F 1/067

A63F 1/062 ・・{カード用の箱またはケース}

A63F 1/065 ・・{入札の装置}

A63F 1/067 ・・{表または類似した支持構造}

A63F 1/08 ・・カード-押圧

A63F 1/10 ・・カードホルダ

A63F 1/12 ・・カードごまかす人

A63F 1/14 ・・カード・ディーラ

A63F 1/16 ・・ディーラを示す装置

A63F 1/18 ・・スコア・コンピュータ;雑多なインジケータ(時間テスト装置G07C)

A63F 3/00 ボードゲーム;くじゲーム(レース・ゲーム、交通ゲーム、またはプレーヤの動作によって、移動する図によって、特徴付けられる障害ゲームA63F 9/14)

  警告 - 以下のグループのために係属中の再編成:A63F 3/00A, A63F 3/00047, A63F 3/00053, A63F 3/00056, A63F 3/00059, A63F 3/00B, A63F 3/00261, A63F 3/0052, A63F 3/00529, A63F 3/00533, A63F 3/04B, A63F 3/04U, A63F 3/06A, A63F 3/061, A63F 3/0615, A63F 3/06B, A63F 3/0635, A63F 3/0655.また、このグループおよびそのサブグループを参照

A63F 3/00003 ・{ボードゲームの種(チェスA63F 3/02;教育的なボードゲームA63F 3/04)}

A63F 3/00006 ・・{線形軌道に沿ってされるボードゲーム、例えばガチョウのゲーム、ヘビおよびはしご、無限軌道に沿って(A63F 3/00028 to A63F 3/00157, A63F 3/04 優位をとる)}

A63F 3/00028 ・・{室内であるか屋外のスポーツのゲームをシミュレーションしているボードゲーム、例えばボウリング、バスケットボール、ボクシング、クローケ、運動、jeuデ・ブール、矢、スヌーカ、ロデオ(板にされるレース・ゲームA63F 3/00082;小さいボールでされる室内ゲームA63F 7/00)}

A63F 3/00031 ・・・{野球またはクリケット・ボードゲーム}

A63F 3/00041 ・・・{フットボール、サッカーまたはラグビー・ボードゲーム}

A63F 3/00044 ・・・{テニスまたはスカッシュ・ボードゲーム}

A63F 3/00047 ・・・{バスケットボール・ボードゲーム}

A63F 3/0005 ・・・{ゴルフまたはしているボードゲーム}

A63F 3/00053 ・・・{スヌーカ、プールまたはビリヤード・ボードゲーム}

A63F 3/00056 ・・・{ダーツ・ボードゲーム}

A63F 3/00059 ・・・{ボウリング・ボードゲーム}

A63F 3/00063 ・・{経済学または金融に関するボードゲーム、例えば取引}

A63F 3/00069 ・・・{株式市場ゲーム}

A63F 3/00072 ・・・{無限軌道に沿って演奏される、例えば独占(A63F 3/00069 優位をとる)}

A63F 3/00075 ・・{戦争ゲーム}

A63F 3/00082 ・・{レース・ゲーム(プレーヤの動作によって、移動する図によって、特徴付けられるレース・ゲームA63F 9/14)}

A63F 3/00085 ・・・{船のレース}

A63F 3/00088 ・・{交通または進行することに関するボードゲーム(取引A63F 3/00063;レースA63F 3/00082;ハイウェイにコードを教示することA63F 3/0494)}

A63F 3/00091 ・・・{宇宙船ナビゲーションに関する}

A63F 3/00094 ・・{三目並べ}

A63F 3/00097 ・・{迷宮を有するボードゲーム、経路の発見、形をなしている線(小さいボールを有する箱の迷宮A63F 7/04;他の迷宮ゲームA63F 9/0078)}

A63F 3/001 ・・{占星術に関するボードゲーム、宗教、または運勢判断(運勢判断ゲームA63F 9/181)}

A63F 3/00119 ・・{音楽に関するボードゲーム、演劇、映画、または技術}

A63F 3/00138 ・・{投票に関するボードゲーム、政治的であるか法律主題;特許ゲーム}

A63F 3/00145 ・・{宝-ハンティングに関するボードゲーム、釣り、狩猟(釣りゲームを捕えることA63F 9/305)}

A63F 3/00148 ・・{ウェスタンに関するボードゲーム、detectives、スパイ活動、特許権侵害者、殺人、災害、難破救援活動(ロデオA63F 3/00028;歴史A63F 3/0449)}

A63F 3/00151 ・・{バックギャモン}

A63F 3/00154 ・・{立案者}

A63F 3/00157 ・・{カジノまたは賭けているゲーム(競馬A63F 3/00082)}

A63F 3/00173 ・{ゲームボードの特徴、単独でまたは支持構造または演奏している部分に関して}

A63F 3/00176 ・・{特定の形状を有する板、例えば六角形である、三角形である、循環性である、不規則である}

A63F 3/00214 ・・{三次元ゲームボード}

A63F 3/0023 ・・{折り畳み可能である、rollableである、折り畳みであるか分割された板(A63F 3/027 優位をとる)}

A63F 3/00261 ・・[N:ゲームボードの詳細、例えば回転可能である、摺動可能であるか入れ替え可能なパーツ、モジュール式のゲームボード、垂直ゲームボード

A63F 3/0052 ・・{1つのゲームの間、使用する複数の板を有する、すなわち別々のゲームボードまたは演奏している領域}

A63F 3/00529 ・・{ゲームボードのないボードゲーム}

A63F 3/00533 ・・{ゲームボードの接続または支持構造に対するゲームボードの一部分}

A63F 3/00574 ・・{板および演奏している部分間の接続}

A63F 3/00634 ・・・{摺動接続、例えば溝において、摺動している演奏している部分}

A63F 3/00643 ・{電気的なボードゲーム;ボードゲームの電気機能(電気的な語または数ゲームA63F 3/0421;コンピュータ・チェスG06F;電気的なくじゲームA63F 3/081)}

A63F 3/00694 ・{磁気ボードゲーム(磁気的に移動するか磁気的に保持された部分を使用している他のゲームA63F 9/34)}

A63F 3/00697 ・{演奏している部分}

A63F 3/00895 ・{ボードゲームのためのアクセサリ(A63F 3/00697 優位をとる;一般の使用のゲーム・アクセサリA63F 11/00)}

A63F 3/02 ・チェス;類似したボードゲーム

A63F 3/022 ・・{チェス・ゲームを記録するかまたは再生すること(演奏しているゲームのためのデータ処理G06F 19/00B;ゲームを教授することG09B 19/22)}

A63F 3/027 ・・{ポケット・チェス}

A63F 3/04 ・地理的であるかゲームのようである;教育的なゲーム(教育的な器具一般にG09B)]

A63F 3/0402 ・・{言語を学ぶための}

A63F 3/0415 ・・{数ゲーム(起電物体A63F 3/0421;数学モデルまたは主題A63F 3/0457;回転リングまたはディスクを有する二次元のパズルA63F 9/0811, A63F 9/0819)}

A63F 3/0421 ・・{電気的な語または数ゲーム}

A63F 3/0423 ・・{語ゲーム、例えばかき回す(起電物体A63F 3/0421;回転リングまたはディスクを有する二次元のパズルA63F 9/0811, A63F 9/0819)}

A63F 3/0434 ・・{地理的ゲーム(進行することA63F 3/00088)}

A63F 3/0449 ・・{歴史に関する}

A63F 3/0457 ・・{科学または技術に関すること、例えば地質学、化学、統計、コンピュータ・フローチャート、ラジオ、電話(A63F 3/0478 優位をとる;科学または技術に関する他のゲームA63F 9/0076)}

A63F 3/0478 ・・{生命科学に関すること、例えば生物学、生態学、栄養、健康、医学、心理学}

A63F 3/0494 ・・{ハイウェイ・コードに関する}

A63F 3/0497 ・・{時間についてのゲーム、例えば時間がわかること}

A63F 3/06 ・ロットーまたはビンゴ・ゲーム;システム、装置またはこの種のゲームを点検する装置{(乱数の発生のために使用するボールを有する小さい箱A63F 7/048;抽選装置G07C 15/00;抽選ゲーム・ステーション、オンライン抽選またはビンゴG07F 17/32D;宝くじのための版式B41M 3/005)}

A63F 3/0605 ・・{抽選ゲーム}

  警告 - 完全でない、係属中の再編成

A63F 3/061 ・・・{プレーヤがいずれを選ぶか、自分のものは計算する、例えばロットー}

A63F 3/0615 ・・・{スポーツ競技に基づいて、例えばフットボール懸賞}

A63F 3/062 ・・{ビンゴ・ゲーム、例えばビンゴ・トランプゲーム}

A63F 3/0625 ・・{埋めるまたは調べる装置}

A63F 3/063 ・・・{破れ可能な部分を有するチェック・カード}

A63F 3/0635 ・・・{埋めるまたはチェック・ロットーまたはビンゴ・ゲームのためのパンチャ}

A63F 3/064 ・・・{埋めるまたは調べる電気装置}

A63F 3/0645 ・・{電気ロットーまたはビンゴ・ゲーム}

A63F 3/065 ・・{使用のためのそれとともにチケットまたはアクセサリ(A63F 3/0625 優位をとる)}

A63F 3/0655 ・・・{チケットの印刷、例えば宝くじ}

A63F 3/0665 ・・・{擦りの後で読みやすくなっているメッセージを有するコーティングまたは除去接着材層(教育的な目的のためのG09B)}

A63F 3/068 ・・・・{そのためのアクセサリ、例えばチケットこて}

A63F 3/0685 ・・・{化学反応または物理的な動作の後、読みやすくなっているメッセージを受け取ることは、起こった、例えば圧力を印加すること、ヒートトリートメント、物質を有する噴霧、マイクロカプセルを壊すこと(紙を複製するためのマイクロカプセルの使用B41M 5/165)}

A63F 3/069 ・・・{切取り非接着剤パーツによって、読みやすくなっているメッセージを受け取ること}

A63F 3/0695 ・・・{摺動可能であるか、ヒンジ結合されるか回転可能なパーツを有する、例えば再使用可能なビンゴ・ゲームボード}

A63F 3/08 ・人々のかなりかなりの数により演奏されることができるくじゲーム{(A63F 3/0625, A63F 3/065 優位をとる;抽選装置G07C 15/00;抽選ゲーム・ステーション、オンライン抽選またはビンゴG07F 17/32D)}

A63F 3/081 ・・{起電物体}

A63F 5/00 ルーレット・ゲーム(表現を示している2つ以上の寸法を有する電子的に生成された表示を使用しているゲームの態様は、ゲームに関したA63F 13/00)

A63F 5/0005 ・{自動ルーレット}

A63F 5/0011 ・{制動のシステム、印象的である、停止するかまたは止まること}

A63F 5/0017 ・・{起電物体または磁界による制動効果}

A63F 5/0023 ・・{切欠きの間で押すかまたは素子を保つことによって}

A63F 5/0029 ・・・{重力を使用すること}

A63F 5/0035 ・・・・{無料の移動側素子、例えばボール}

A63F 5/0041 ・・・{強力な素子を有する、例えば春}

A63F 5/0047 ・・・・{可調緊張を有する}

A63F 5/0052 ・・{摩擦面による制動効果}

A63F 5/0058 ・・{可変作動手段を有する、例えばハンドブレーキ}

A63F 5/0064 ・・・{電気である}

A63F 5/007 ・{コンパートメントまたはセクターについての詳細、例えば異なるサイズを有するセクター}

A63F 5/0076 ・{駆動手段}

A63F 5/0082 ・・{電気である}

A63F 5/0088 ・{1つのゲームの間、使用する複数のボールを有する}

A63F 5/0094 ・{複数のルーレット車輪を有する(A63F 5/043 優位をとる)}

A63F 5/02 ・ルーレットのような球技

A63F 5/04 ・ディスク・ルーレット;ダイヤル・ルーレット;指回し独楽;型-上部

A63F 5/041 ・・{指回し独楽;型-上部}

A63F 5/043 ・・{同心のディスクまたはリングを使用すること}

A63F 5/045 ・・{回転車および定められたインジケータを使用すること、例えば財産車輪}

A63F 5/046 ・・・{水平車輪を有する、すなわち垂直回転車軸を有する車輪}

A63F 5/048 ・・シンボル見える通り穴またはウインドウを有する

A63F 7/00 小さい可動演奏している体を使用している室内ゲーム、例えばボール、ディスクまたはブロック(ボードゲーム、くじゲームA63F 3/00;ルーレット・ゲームA63F 5/00;ミニチュア・ボウリング・ゲームA63D 3/00;ささいな事または類似したゲームA63D 13/00;ビリヤード、ポケット・ビリヤードA63D 15/00)

  警告 - 再分類まで完全でないグループ:A63F 7/02B, A63F 7/0656, A63F 7/0616, A63F 7/062, A63F 7/0624, A63F 7/0632, A63F 7/064, A63F 7/0644, A63F 7/0648, A63F 7/0656, A63F 7/24, A63F 7/2418, A63F 7/2427, A63F 7/249, A63F 7/26M, A63F 7/28, A63F 7/30, A63F 7/3055, A63F 7/306, A63F 7/307, A63F 7/34, A63F 7/36, A63F 7/38H.Seeもこのグループ、そして、そのサブグループ‖

A63F 7/0005 ・{テーブル、ボールまたはころの上を動かされている他の演奏している体に演奏されるかまたは複数の方向のテーブルのまたはこの同じ側の入っている複数の位置を有する一方から摺動する、例えばシャッフル委員会(ミニチュア・ボウリング場A63D 3/00;ゴールポストそれ自体A63F 7/305)}

A63F 7/0017 ・{テーブルの両側から2台のプレーヤによって、テーブルに演奏される(A63F 7/06 優位をとる)}

A63F 7/0023 ・{全ての側からテーブルに演奏される、例えば大理石ゲーム}

A63F 7/0058 ・{起電物体(A63F 7/027, A63F 7/3065 優位をとる)}

A63F 7/0076 ・{演奏している部分の機能を有する演奏している体、ボードゲームを模倣すること}

A63F 7/0088 ・{磁気力を使用すること(A63F 7/068 優位をとる;磁気玩具A63H 33/26)}

A63F 7/02 ・体または演奏している体運転を斜面で演奏することを落すことを使用すること、例えばピンボール・ゲーム{(ささいな事または類似したゲームA63D 13/00)}

A63F 7/022 ・・{パチンコ}

A63F 7/025 ・・{ピンボール・ゲーム、例えばひれ足ゲーム}

A63F 7/027 ・・・{起電物体}

A63F 7/04 ・振られるかまたは小さい箱において、ころの上を動かされるボールを用いること、{例えば上記は、迷宮から成る}

A63F 7/041 ・・{二次元の迷宮}

A63F 7/042 ・・{三次元迷宮}

A63F 7/044 ・・{ころの上を動かされるボールを有する手で持てるサイズの箱、例えば穴の方へ、箱を傾けることによって(A63F 7/382, A63F 7/041 優位をとる;サポート上の傾き可能A63F 7/386)}

A63F 7/045 ・・{上記は、液体を含む}

A63F 7/047 ・・{磁気である}

A63F 7/048 ・・{乱数の発生のために使われる}

A63F 7/06 ・屋外の球技をシミュレーションしているゲーム、例えばホッケー{または、物理的に人体のために有益であるならばフットボールA63B 67/00}

A63F 7/0604 ・・{野球のタイプ(A63F 7/0672 そして、A63F 7/0684 優位をとる)}

  警告 - 完全でない、係属中の再編成

A63F 7/0608 ・・・{野球}

A63F 7/0612 ・・・{バスケットボール}

A63F 7/0616 ・・・{フットボールまたはサッカー}

A63F 7/062 ・・・・{罰則発射}

A63F 7/0624 ・・・{クローケ}

A63F 7/0628 ・・・{ゴルフ}

A63F 7/0632 ・・・{ホッケー}

A63F 7/0636 ・・・・{アイス・ホッケ}

A63F 7/064 ・・・{Petanque}

A63F 7/0644 ・・・{ポロ}

A63F 7/0648 ・・・・{水球}

A63F 7/0652 ・・・{テニス}

A63F 7/0656 ・・・{バレーボール}

A63F 7/066 ・・{圧縮空気により突設されている演奏している体}

A63F 7/0664 ・・起電物体

A63F 7/0668 ・・{指を当てられているかまたはスティックで打たれているボール、テーブルに接続していないキューまたは移動ディスク}

A63F 7/0672 ・・{回転可能で長手方向に可動軸に定められるプレー図を有する}

A63F 7/0676 ・・・{そのための図を演奏する}

A63F 7/068 ・・{磁気力を使用すること(磁気玩具A63H 33/26)}

A63F 7/0684 ・・{摺動可能であるか垂直軸について回転可能なプレー図を有する(A63F 7/0672 優位をとる)}

A63F 7/0688 ・・{足による動作を有する}

A63F 7/0692 ・・・{けること}

A63F 7/0696 ・・・{ペダルを使用すること}

A63F 7/07 ・・演奏している体が接触させるかまたはいずれで支えられるか、演奏することは連続的に浮上する、例えばエアクッション・サポートを利用すること{(使われない、サブグループを参照A63F 7/06)}

A63F 7/20 ・・演奏している体は、いずれにおいて、空気により突設されるか{(使われない、サブグループを参照A63F 7/06)}

A63F 7/22 ・演奏している体は、いずれにおいて、空気により突設されるか{(使われない、サブグループを参照A63F 7/06)}

A63F 7/24 ・・装置は、突設するかまたは転がり落ちるためにプレーヤによって、演奏している本体を制御した(テーブル路地のこの種の装置の配置、ミニチュア・ボウリング場またはボウリング・ゲームA63D 3/02;ささいな事またはビリヤードのA63D 13/00, A63D 15/00)

A63F 7/2409 ・・・{ボールを突設する装置}

A63F 7/2418 ・・・・{異なる角度の下で動いている2台の突設しているメカニズムを有する}

A63F 7/2427 ・・・・{可動部を有する横に、摺動可能な突設している機構}

A63F 7/2436 ・・・・{携帯または指に被接続である例えばキュー、クラブ、棒}

A63F 7/2472 ・・・・{作動機構を有する装置を突設すること、例えばトリガー、playfieldに接続していないこと}

A63F 7/2481 ・・・・{ばねまたは他の弾性部材によって、作動する投影メカニズムを有する}

A63F 7/249 ・・・・{空気による演奏している体を突設すること、例えばジャンプを有する}

A63F 7/26 ・・・電気的であるか磁気である

A63F 7/265 ・・・・{ボールの移動のための磁石を使用すること}

A63F 7/28 ・・・重力を使用すること‖{すなわちボールから転がる装置例えば傾斜、ランプまたは傾斜}

A63F 7/30 ・・{遊び面の詳細、例えば}障害、{目的は、を郵送する}、目標とする下線を引くかまたは装置、をポケットに入れることPlaying-body-actuatedされたセンサ、例えばスイッチ;傾斜インジケータ; {誤用またはエラーを検出するための手段}

A63F 7/305 ・・・{ゴールポスト;圧延ボール用のポストを獲得すること}

A63F 7/3055 ・・・・{閉じるかまたはホールを開くための手段を有する、カバーすること、ブロックするかまたはあけること、目標から障害物を取り除くこと}

A63F 7/306 ・・・・{1×20カウンタを有する}

A63F 7/3065 ・・・・{起電物体}

A63F 7/307 ・・・・・{1×20カウンタを有する}

A63F 7/3075 ・・・・・{エネルギーをボールに与えること、例えばバンパー-キッカー、reprojectors}

A63F 7/32 ・・・値を記録することを変化させる装置

A63F 7/34 ・・演奏している体を扱う他の装置、例えばボーナス・ボール帰還手段

A63F 7/36 ・・グループにより適用されられない構造上の詳細A63F 7/24 to A63F 7/34、{圧延板、端またはプレー・テーブルのすなわち構造上の詳細}、例えばフレーム、ゲームボード、案内トラック、

A63F 7/3603 ・・・{特別な表層を有する圧延板、例えばエアクッション・ボード}

A63F 7/3622 ・・・{ボールのための特別に成形された圧延板、例えばボール・トラック}

A63F 7/38 ・・・play{(すなわち非静止表層にされるゲーム)の間、移動可能な遊び面例えば永続的な運動において、あることを目的とするボール(振りまわされるかまたは小さい箱において、ころの上を動かされるボールA63F 7/04;ユーザの動きをnutatingすることによって、軌道運動に入れられる偏心の重量A63B 21/06B2)}

A63F 7/382 ・・・・{ユーザによって、保たれる、例えば輪を回転させること、玩具を回転させること、玩具を軌道に乗って回ること}

A63F 7/386 ・・・・{揺動されるのに適している圧延委員会は、プレーする}

A63F 7/388 ・・・・{ボールを有する球技は、2本の可動長いスティック上に進んだ}

A63F 7/40 ・・ボールまたは他の可動演奏している体、例えばピンボールの玉またはディスク{ボールの代わりに使われる}

A63F 9/00 他に分類されないゲーム(表現を示している2つ以上の寸法を有する電子的に生成された表示を使用しているゲームの態様は、ゲームに関したA63F 13/00{;雑多なスポーツのゲームA63B 67/00})

  警告 - 再分類再編成まで不完全なグループ:A63F 9/0243, A63F 9/04S, A63F 9/06A, A63F 9/06B, A63F 9/06C, A63F 9/06D, A63F 9/06E, A63F 9/06P, A63F 9/06S, A63F 9/06T, A63F 9/0807, A63F 9/0834, A63F 9/0838, A63F 9/0842, A63F 9/0857, A63F 9/0861, A63F 9/0865, A63F 9/0869, A63F 9/0873, A63F 9/12C, A63F 9/12P, A63F 9/12S.Seeもこのグループ、そして、そのサブグループ‖

A63F 9/0001 ・{ハンディキャップを負って特別に適応されるゲーム、盲目であるか寝たきりの人}

A63F 9/001 ・{つながられるゲームまたは玩具、または組み合わさられる、他の目的;玩具またはゲームとしての第2の用途を有する目的}

A63F 9/0073 ・{平面またはスペースで部分と対戦する特定の配置を得るためのゲーム(A63F 9/08 優位をとる;三目並べA63F 3/00094;三次元チェスのようなゲームA63F 3/00214)}

A63F 9/0076 ・{技術的であるか、工業であるか科学的な活動を表しているゲーム、例えば油開発、宇宙船ナビゲーション・ゲーム}

A63F 9/0078 ・{迷宮ゲーム(A63F 3/00097, A63F 7/04 優位をとる)}

A63F 9/0079 ・{圧縮空気を使用しているゲーム、例えばエアブロワを有する、風船、真空(A63F 7/066 そして、A63F 7/3603 優位をとる)}

A63F 9/0093 ・{パンチボード}

A63F 9/0096 ・{反応時間ゲーム(テスト反応時間A61B 5/162;反応時間訓練A63B 69/0053;登録している時間、スポーツまたはゲームと関連した指示することまたは記録G07C 1/22)}

A63F 9/0098 ・{語または数ゲーム(A63F 3/0415, A63F 3/0421, A63F 3/0423 優位をとる)}

A63F 9/02 ・ゲームを撃つかまたは投げつけること(スポーツまたはレクリエーションの使用のための投げる道具A63B 65/00;投げるかまたは玩具を突設することそれ自体A63H 33/18; {銃シミュレータF41A 33/00、例えばlight-または放射線を発している銃F41A 33/02;銃が狙いをつける実行装置F41G 3/26、例えば発光デバイスを使用することF41G 3/2616};目標、目標範囲、弾丸キャッチャーF41J、 {光電打つ探知器システムF41J 5/02})

A63F 9/0204 ・・{そのための目標(球技のためのA63B 63/00)}

A63F 9/0208 ・・・{目標に接続可能な発射体、例えばフックおよびループ型締着具を使用すること、フック}

A63F 9/0243 ・・・{移動可能な目標}

A63F 9/0247 ・・{爆破または低下しているゲーム}

A63F 9/0252 ・・{そのための装置を撃つこと}

A63F 9/0278 ・・{発射体(A63F 9/0208, A63F 9/0247 そして、A63F 9/0252 優位をとる)}

A63F 9/0291 ・・{シミュレーションされた発射体を有する、例えばスクリーン上のイメージ}

A63F 9/04 ・型(型上部A63F 5/04{D});型-ボックス;機械式型を投げている装置{(カジノまたは賭けているゲームは、板に演奏したA63F 3/00157)}

A63F 9/0402 ・・{圧延板}

A63F 9/0406 ・・{型を投げている装置、例えば型カップ}

A63F 9/0413 ・・{立方形の型}

A63F 9/0415 ・・{型の詳細、例えば非立方形の型}

A63F 9/0468 ・・{電子型;電子型シミュレータ}

A63F 9/0495 ・・{型-ボックスまたは類似した格納手段}

  警告 - 完全でない、係属中の再編成

A63F 9/06 ・忍耐;自己娯楽のための他のゲーム

  警告 - グループA63F 9/0601 to A63F 9/0604 再分類まで完全でない;また、このグループおよびその他のサブグループを参照

A63F 9/0601 ・・{動物のための}

A63F 9/0602 ・・{シングルプレイヤに適応する単独のゲーム}

A63F 9/0604 ・・{色の使用に基づいて}

A63F 9/0611 ・・{多数のプレーヤに適応する単独のゲーム}

A63F 9/0612 ・・{電子パズル}

A63F 9/0613 ・・{パズルまたは光学フィルタまたは素子の使用に基づくゲーム例えば色フィルタ、ポラロイドは、濾過される、不透明なパーツを有する透明なシート(光学である、色または陰玩具A63H 33/22)}

A63F 9/0641 ・・{標識または図面のための手段を使用すること、例えばペン、鉛筆、チョーク}

A63F 9/0666 ・・{対応する穴に対するマッチしている基本の形状}

A63F 9/0669 ・・{Tesselation}

A63F 9/08 ・・リレーションで移動可能な素子を備えているパズル、{すなわち可動に、接続される}、各々に

A63F 9/0803 ・・・{摺動可能であるか回転可能な素子を有する二次元のパズルまたは素子のグループ、不変のままになっている主構成}

A63F 9/0807 ・・・・{空いている位置またはすきま移動を必要とすること、例えば二次元の摺動パズル}

A63F 9/0811 ・・・・{回転可能な同心のリングまたはディスクを有する(A63F 9/083 優位をとる)}

A63F 9/0819 ・・・・{回転可能な非同心のディスクを有する、例えばギア・ゲーム}

A63F 9/0823 ・・・・{交換可能な素子を有する円に重なることを有する}

A63F 9/0826 ・・・{摺動可能であるか回転可能な素子を有する三次元パズルまたは素子(不変のままになっている主構成)のグループ例えばRubikの立方体(ちょうど1本の軸について回転可能な素子例えばシリンダとして積み重ねられるディスクA63F 9/0811)}

A63F 9/083 ・・・・{空いている位置またはすきま移動を有する}

A63F 9/0834 ・・・・{上記は、2枚の層だけから成る、例えば8つの素子を有する}

A63F 9/0838 ・・・・{素子を有する、例えば見えない核、永久に中心保持しているクモの機能を有する。そして、1ポイントにおいて、交差している少なくとも3本の軸について回転可能な素子のグループを有する中心位置にとどまること}

A63F 9/0842 ・・・・・{中心素子からなる再び各々のグループおよび両方の両端部(少なくとも2本の軸について回転可能な追加的な素子)の3本の直交軸線について回転可能な複数の追加的な素子例えばRubikの立方体}

A63F 9/0857 ・・・・{摺動可能に可視中心体に接続している素子を有する、例えば溝のビード}

A63F 9/0861 ・・・・{摺動可能に隣接した素子に接続している素子を有する、例えば中空内部を有する}

A63F 9/0865 ・・・・{回転可能に計画的に特徴付けられるだけである中心体に接続している複数の一つの素子を有する、例えば形状、色またはシンボルの使用}

A63F 9/0869 ・・・・{1ポイントにおいて、交差していない約少なくとも3本の軸を回転させている素子のグループを有する、例えばドーナツ型形状}

A63F 9/0873 ・・・・{内側球体に関して回転可能な球体}

A63F 9/0876 ・・・{曲がった導線またはコード・パズル}

A63F 9/088 ・・・{ストラップ、ストリングまたはヒンジにより接続される素子を有するパズル、例えばRubikの魔法}

A63F 9/10 ・・二次元のジグソーパズル

A63F 9/1011 ・・・{表面の構成、すなわち顔、それのパーツを表している個々の部分を使用すること}

A63F 9/1044 ・・・{そのためのディスプレイ・ボード}

A63F 9/12 ・・三次元ジグソーパズル

A63F 9/1204 ・・・{非連動している同一のブロックからなるパズル、例えば児童のブロック・パズル}

A63F 9/1208 ・・・{パズル部材間の接続}

A63F 9/1252 ・・・{釘を使用すること、ピン、パズル部材としてのロッドまたはダウェル}

A63F 9/1288 ・・・{彫刻パズル}

A63F 9/14 ・レース・ゲーム、交通ゲーム、またはプレーヤの動作によって、移動する図によって、特徴付けられる障害ゲーム({レース}型を使用しているゲームA63F 3/00)

A63F 9/143 ・・{起電物体}

A63F 9/16 ・回転する上部ゲーム

A63F 9/18 ・質疑応答ゲーム

A63F 9/181 ・・{運勢判断ゲーム}

A63F 9/183 ・・{起電物体}

A63F 9/20 ・ドミノまたは同類ゲーム;麻雀ゲーム

A63F 9/24 ・{電気的なゲーム;}他に分類されない電子回路を使用しているゲーム{(テレビゲームA63F 13/00、演奏しているゲームのためのコンピュータそれ自体G06F 19/00B;コンピュータ化されたゲーム・システムG07F 17/32)}

A63F 9/26 ・ゲームを釣り合わせること、すなわちバランスにまたはから素子を持ってくること

A63F 9/28 ・部分を倒すことに関する連鎖反応ゲーム;ディスペンサまたは位置決め装置したがって

A63F 9/30 ・目的をつかむかまたは罠にかけるためのゲームを捕えること、例えば釣りゲーム

A63F 9/305 ・・{釣りゲーム(磁気部分を有するA63F 9/34)}

A63F 9/32 ・一まとまりの長い棒を有するゲーム、例えば帝(A63F 9/30 優位をとる)

A63F 9/34 ・磁気的に移動するか磁気的に保持された部分を使用しているゲーム、グループの他のサブグループにおいて、提供されないA63F 9/00

A63F 11/00 一般の使用のゲーム・アクセサリ{例えばスコア・カウンタ、箱}

  NOTE - 特別に1種類の特定のゲームに適応するゲーム・アクセサリは、グループのうちの1つにおいて、分類されるA63F 1/00 to A63F 9/00 特定のゲームをカバーすること

  警告 - 完全でないグループ、未定の再分類:A63F 11/00T; A63F 11/00V;
A63F 11/00Y. また、このグループを参照]

A63F 11/0002 ・{商品券またはチップのために分配するかまたは装置を集めること(連鎖反応ゲームのゲームピースのためのディスペンサA63F 9/28;硬貨は、ゲームのための装置を解いたG07F 17/32、硬貨は、ゲーム商品券の循環を有するゲーム機のための装置を解いたG07F 17/32D2)}

A63F 11/0011 ・{偶然のセレクタ(A63F 7/048, A63F 9/04 優位をとる)}

A63F 11/0025 ・{ツール}

A63F 11/0051 ・{値のインジケータ、例えばスコア・カウンタ}

A63F 11/0074 ・{ゲーム概念、規則または戦略}

A63F 13/00 2つ以上の寸法を有する電子的に生成された表示を使用しているゲームの態様、例えばテレビスクリーン上の、表現を示すことは、ゲームに関した(電気回路、そのための関連したサブクラスを参照)

A63F 13/005 ・{ゲームの種によって、特徴付けられる、例えば球技、ファイティング・ゲーム}

A63F 13/02 ・アクセサリ(電気ディジタル計算機の入力または出力配置G06F 3/00)

A63F 13/04 ・ディスプレイ上の特定の領域を狙うための、例えば手段をphotodetectingすることに関する

A63F 13/06 ・特定の領域表示の位置を制御するためのプレーヤ作動された手段を使用すること

A63F 13/08 ・構造上の詳細または配置、例えばハウジング、配線、接続、キャビネット、一方提供されない

A63F 13/10 ・ゲームのコースの制御、例えば始める、progess、端

A63F 13/12 ・複数のゲーム装置の間の相互作用を含むこと、例えばtransmisisonまたは配電方式{(ネットワーク化された仮想現実感のためのプロトコル、ネットワーク化されたゲームH04L 29/06034)}

A63F 2001/00 トランプゲーム(表現を示している2つ以上の寸法を有する電子的に生成された表示を使用しているゲームの態様は、ゲームに関したA63F 13/00;トランプゲームは、ゲーム機を演奏したG07F 17/32)

A63F 2001/001 ・ブリッジまたはバカラ

A63F 2001/003 ・棍棒;21

A63F 2001/005 ・ポーカー

A63F 2001/006 ・ラミー

A63F 2001/008 ・スクリーンに行なえるために構成される

A63F 2001/02 ・カード;カードの特別な形状(カード-印刷方式B41K, B41M)

A63F 2001/022 ・・カードの製造

A63F 2001/025 ・・穴または切れ込みを有する

A63F 2001/027 ・・古典的カード・シンボルを有する

A63F 2001/04 ・トランプゲームは、他のゲームと組み合わさった

A63F 2001/0408 ・・テキストを有する

A63F 2001/0416 ・・数を有する

A63F 2001/0425 ・・・型点を有する

A63F 2001/0433 ・・・ドミノ点を有する

A63F 2001/0441 ・・書面でのメッセージまたは文を有する、例えば可能性またはインストラクション・カード

A63F 2001/045 ・・・可能性または手掛かりカード

A63F 2001/0458 ・・一語を有する

A63F 2001/0466 ・・一つのレターを有する

A63F 2001/0475 ・・画像または図を有する

A63F 2001/0483 ・・・ゲームをするためのシンボルまたは回転方向指示器を有すること

A63F 2001/0491 ・・裏面または裏側上の採点を有する

A63F 2003/00 ボードゲーム;くじゲーム(レース・ゲーム、交通ゲーム、またはプレーヤの動作によって、移動する図によって、特徴付けられる障害ゲームA63F 9/14)

  警告 - 以下のグループのために係属中の再編成:A63F 3/00A, A63F 3/00047, A63F 3/00053, A63F 3/00056, A63F 3/00059, A63F 3/00B, A63F 3/00261, A63F 3/0052, A63F 3/00529, A63F 3/00533, A63F 3/04B, A63F 3/04U, A63F 3/06A, A63F 3/061, A63F 3/0615, A63F 3/06B, A63F 3/0635, A63F 3/0655.また、このグループおよびそのサブグループを参照

A63F 2003/00003 ・{ボードゲームの種(チェスA63F 3/02;教育的なボードゲームA63F 3/04)}

A63F 2003/00006 ・・{線形軌道に沿ってされるボードゲーム、例えばガチョウのゲーム、ヘビおよびはしご、無限軌道に沿って(A63F 3/00028 to A63F 3/00157, A63F 3/04 優位をとる)}

A63F 2003/00009 ・・・トラックの交差を有する

A63F 2003/00012 ・・・・他のトラックへ切り替えるための可動手段を有する

A63F 2003/00015 ・・・・星型のトラックを有する(A63F 2003/00025 優位をとる)

A63F 2003/00018 ・・・無限軌道に沿って演奏される

A63F 2003/00022 ・・・・協力された同心の無限軌道

A63F 2003/00025 ・・・・星型の中のトラックを有する、例えば些細な追跡

A63F 2003/00028 ・・{室内であるか屋外のスポーツのゲームをシミュレーションしているボードゲーム、例えばボウリング、バスケットボール、ボクシング、クローケ、運動、jeuデ・ブール、矢、スヌーカ、ロデオ(板にされるレース・ゲームA63F 3/00082;小さいボールでされる室内ゲームA63F 7/00)}

A63F 2003/00031 ・・・{野球またはクリケット・ボードゲーム}

A63F 2003/00034 ・・・・野球

A63F 2003/00037 ・・・・クリケット

A63F 2003/00063 ・・{経済学または金融に関するボードゲーム、例えば取引}

A63F 2003/00066 ・・・プレー金を有する(本当の硬貨または紙幣を有するK63F 50/13)

A63F 2003/00075 ・・{戦争ゲーム}

A63F 2003/00078 ・・・海軍戦争

A63F 2003/001 ・・{占星術に関するボードゲーム、宗教、または運勢判断(運勢判断ゲームA63F 9/181)}

A63F 2003/00104 ・・・占星術態様を有するボードゲーム

A63F 2003/00107 ・・・陰ヤン・ゲームの態様を有するボードゲーム

A63F 2003/0011 ・・・宗教態様を有するボードゲーム

A63F 2003/00113 ・・・易占いゲームの態様を有するボードゲーム

A63F 2003/00116 ・・・タロット・ゲームの態様を有するボードゲーム

A63F 2003/00119 ・・{音楽に関するボードゲーム、演劇、映画、または技術}

A63F 2003/00123 ・・・音楽に関するボードゲーム

A63F 2003/00126 ・・・・音声器材を使用すること

A63F 2003/00129 ・・・・・コンパクト・ディスク・プレーヤを有する

A63F 2003/00132 ・・・特別に音楽を教示することに適している

A63F 2003/00135 ・・・映画またはフィルムに関するボードゲーム

A63F 2003/00138 ・・{投票に関するボードゲーム、政治的であるか法律主題;特許ゲーム}

A63F 2003/00141 ・・・特許ゲーム

A63F 2003/00157 ・・{カジノまたは賭けているゲーム(競馬A63F 3/00082)}

A63F 2003/0016 ・・・スロットマシーンを模倣すること

A63F 2003/00164 ・・・カジノ・テーブル

A63F 2003/00167 ・・・ジャックポットを有する

A63F 2003/0017 ・・・・進歩的なジャックポット

A63F 2003/00173 ・{ゲームボードの特徴、単独でまたは支持構造または演奏している部分に関して}

A63F 2003/00176 ・・{特定の形状を有する板、例えば六角形である、三角形である、循環性である、不規則である}

A63F 2003/00179 ・・・三角形ゲームボード

A63F 2003/00182 ・・・4面ゲームボード

A63F 2003/00186 ・・・・Plus-または十字形のゲームボード

A63F 2003/00189 ・・・五角形のゲームボード

A63F 2003/00192 ・・・・星型のゲームボード

A63F 2003/00195 ・・・六角形のゲームボード

A63F 2003/00198 ・・・・星型のゲームボード

A63F 2003/00201 ・・・八角形のゲームボード

A63F 2003/00205 ・・・十角形のゲームボード

A63F 2003/00208 ・・・円形のゲームボード

A63F 2003/00211 ・・・楕円ゲームボード

A63F 2003/00214 ・・{三次元ゲームボード}

A63F 2003/00217 ・・・重畳された板

A63F 2003/0022 ・・・3つの寸法において、演奏される

A63F 2003/00223 ・・・演奏している部分が入るかもしれない容器として形づくられる(ボードゲームのための箱または容器A63F 2003/00943)

A63F 2003/00227 ・・・・5つのプレー場所および任意に第6を有する中央に

A63F 2003/0023 ・・{折り畳み可能である、rollableである、折り畳みであるか分割された板(A63F 3/027 優位をとる)}

A63F 2003/00233 ・・・1倍またはヒンジを有する(本として形づくられるA63F 2003/00299;スーツケースへのコンバーチブルA63F 2003/0094)

A63F 2003/00236 ・・・・端の一部分または折りたたみを可能にするために折り目の近くで失敗している板を有する;一番下で定められる可撓性素子からなるヒンジ

A63F 2003/00239 ・・・2つのヒンジまたは折り目を有する

A63F 2003/00242 ・・・・垂直である

A63F 2003/00246 ・・・3つ以上のヒンジまたは折り目を有する

A63F 2003/00249 ・・・・全ての平行

A63F 2003/00252 ・・・・垂直である

A63F 2003/00255 ・・・移動の間、行なえる(割込されたジグソーパズル・ゲームを格納するかまたは運搬することA63F 2009/105)

A63F 2003/00258 ・・・rollableである、可撓性であるか変形可能な板(無限ベルトとして形づくられるA63F 2003/00321;可撓性端A63F 2003/00504)

A63F 2003/00261 ・・[N:ゲームボードの詳細、例えば回転可能である、摺動可能であるか入れ替え可能なパーツ、モジュール式のゲームボード、垂直ゲームボード

A63F 2003/00264 ・・・回転可能であるか傾き可能なパーツを有する

A63F 2003/00268 ・・・・垂直軸について、例えばディスク

A63F 2003/00271 ・・・・・演奏している表層で見える通り穴またはウインドウの下に

A63F 2003/00274 ・・・・・を有する、または、ターンテーブルとして設計する、回転装置

A63F 2003/00277 ・・・・・回転可能な同心のパーツを有する

A63F 2003/0028 ・・・・・・1本のかんなの回転可能なディスクおよびリングを有する

A63F 2003/00283 ・・・・・回転可能な非同心のパーツを有する

A63F 2003/00287 ・・・・水平軸について

A63F 2003/0029 ・・・・・演奏している表層で見える通り穴またはウインドウの下に

A63F 2003/00293 ・・・・・水平軸について回転可能なブロックを有する

A63F 2003/00296 ・・・・・・1本の共通軸線上の

A63F 2003/00299 ・・・・・本として設計される

A63F 2003/00302 ・・・・ゲームボードに対して垂直な軸について回転可能なパーツを有する

A63F 2003/00305 ・・・・いかなる軸にもついて回転可能な、例えばソケットのボール

A63F 2003/00309 ・・・・手段を止めることに関する(ルーレットのためのA63F 5/0011)

A63F 2003/00312 ・・・・・移動止め

A63F 2003/00315 ・・・・・摩擦によって、生じる制動効果を利用すること

A63F 2003/00318 ・・・・rollableな板面を有する

A63F 2003/00321 ・・・・・無限ベルトとして形づくられる

A63F 2003/00324 ・・・遊び面の摺動可能な部分を有する

A63F 2003/00328 ・・・・演奏している表層で見える通り穴またはウインドウの下に

A63F 2003/00331 ・・・・2つ以上の摺動可能なパーツを有する、例えば平行

A63F 2003/00334 ・・・・・異なるレベル上の

A63F 2003/00337 ・・・・・垂直な方向の

A63F 2003/0034 ・・・遊び面の入れ替え可能な一部分を有する

A63F 2003/00343 ・・・・透明表面の下に

A63F 2003/00347 ・・・・全体として入れ替え可能な遊び面

A63F 2003/0035 ・・・・・段積み可能な遊び面を有する

A63F 2003/00353 ・・・・・・穴またはウインドウを有する

A63F 2003/00356 ・・・・・切れ込みによる挿入によって

A63F 2003/00359 ・・・モジュール式の装置

A63F 2003/00362 ・・・・モジュール間の接続を有する

A63F 2003/00365 ・・・・・フックおよびループ型締着具

A63F 2003/00369 ・・・・・接着剤

A63F 2003/00372 ・・・・・ピンおよびソケット接続

A63F 2003/00375 ・・・・・・合われるスナップ

A63F 2003/00378 ・・・・・溝において、摺動すること

A63F 2003/00381 ・・・・・ジグソー接続、例えばハト尾部

A63F 2003/00384 ・・・・・フックまたは小穴を有する

A63F 2003/00388 ・・・・・補助結合する素子を有する、例えば切り抜きまたはクランプ

A63F 2003/00391 ・・・・・磁気である

A63F 2003/00394 ・・・表層救助を有する

A63F 2003/00397 ・・・・変えられる

A63F 2003/004 ・・・・反復構造を有する

A63F 2003/00403 ・・・・・段をつけられる

A63F 2003/00406 ・・・垂直ゲームボードを有する

A63F 2003/0041 ・・・・両側から見える部分を演奏することに関する

A63F 2003/00413 ・・・・見えない敵の分野を演奏すること以外に関する両側に行なえる

A63F 2003/00416 ・・・演奏している分野の一部分を隠すための手段を有する

A63F 2003/00419 ・・・・中央のシールドを有する(A63F 2003/00406 優位をとる)

A63F 2003/00422 ・・・・・着脱可能なシールド

A63F 2003/00425 ・・・・演奏している分野の両側上のシールドを有する

A63F 2003/00429 ・・・・・着脱可能なシールド

A63F 2003/00432 ・・・・演奏している分野の一部分をカバーすること

A63F 2003/00435 ・・・傾斜した演奏している分野またはそれのパートを有する

A63F 2003/00438 ・・・・2つの側上の、例えば屋根として

A63F 2003/00441 ・・・・・逆にされる

A63F 2003/00444 ・・・・・頭を切られる

A63F 2003/00447 ・・・・3つ以上の側上の、例えばピラミッド形である

A63F 2003/00451 ・・・・・逆にされる

A63F 2003/00454 ・・・・・頭を切られる

A63F 2003/00457 ・・・ゲームボード内部構造体の詳細またはそれの材料

A63F 2003/0046 ・・・・反スリップ手段を有する

A63F 2003/00463 ・・・演奏している分野の詳細(板の形状A63F 3/00176;サイズを変えることA63F 2003/00971)

A63F 2003/00466 ・・・・徴候を有する、例えば演奏するための方向

A63F 2003/0047 ・・・・個々の演奏している分野の幾何学的形状

A63F 2003/00473 ・・・・・三角形である

A63F 2003/00476 ・・・・・矩形である

A63F 2003/00479 ・・・・・五角形である

A63F 2003/00482 ・・・・・六角形である

A63F 2003/00485 ・・・・端または倒れるかまたは演奏している部分を転がすことに対する他の準備

A63F 2003/00488 ・・・・演奏している分野の容積を制限するための手段を有する(A63F 2003/00971 優位をとる)

A63F 2003/00492 ・・・端または横縁の詳細(A63F 2003/00236 優位をとる)

A63F 2003/00495 ・・・・端に関する情報

A63F 2003/00498 ・・・・・色によって

A63F 2003/00501 ・・・・・数またはレターによって

A63F 2003/00504 ・・・・可撓性端

A63F 2003/00507 ・・・・ヒンジ結合されるか折り畳み端

A63F 2003/00511 ・・・・板のない端、例えば空のフレーム

A63F 2003/00514 ・・・・目的の格納余地を有する端または横縁、例えば使っていない演奏している部分

A63F 2003/00517 ・・・・解放可能な端

A63F 2003/0052 ・・{1つのゲームの間、使用する複数の板を有する、すなわち別々のゲームボードまたは演奏している領域}

A63F 2003/00523 ・・・各々のプレーヤ用の別々のボードを有する

A63F 2003/00526 ・・・異なるゲーム(e)をするための、例えば板の対向側に遊び面を有する(A63F 2003/00968 優位をとる)

A63F 2003/00533 ・・{ゲームボードの接続または支持構造に対するゲームボードの一部分}

A63F 2003/00536 ・・・接着剤

A63F 2003/00539 ・・・吸着カップ

A63F 2003/00542 ・・・クランプまたは切り抜き

A63F 2003/00545 ・・・磁気である

A63F 2003/00548 ・・・ピンおよび穴を有する

A63F 2003/00552 ・・・・合われるスナップ

A63F 2003/00555 ・・・・ピン、画鋲または画鋲

A63F 2003/00558 ・・・摺動しているか溝において、摺動可能である

A63F 2003/00561 ・・・素子を有する

A63F 2003/00564 ・・・支持構造に結びつくことによって、例えばロープを有する

A63F 2003/00567 ・・・・弾性素子を使用すること、例えば輪ゴム

A63F 2003/0057 ・・・フックおよびループ型締着具

A63F 2003/00574 ・・{板および演奏している部分間の接続}

A63F 2003/00577 ・・・フックおよびループ型締着具

A63F 2003/0058 ・・・接着剤

A63F 2003/00583 ・・・ピンおよび穴を有する

A63F 2003/00586 ・・・・合われるスナップ

A63F 2003/00589 ・・・・1つの演奏している部分上の2本以上のピンまたは穴

A63F 2003/00593 ・・・・合われる摩擦

A63F 2003/00596 ・・・・・高さにおいて、調節可能である

A63F 2003/00599 ・・・・・切れ込みを有する、溝または溝(A63F 3/00634 優位をとる)

A63F 2003/00602 ・・・・ピンを使用すること、例えばピンは、柔らかい板まで貫いた

A63F 2003/00605 ・・・・演奏している部分において、ある穴

A63F 2003/00608 ・・・・ホールの形状によって、特徴付けられる

A63F 2003/00611 ・・・吸着カップ

A63F 2003/00615 ・・・フックまたは小穴を有する

A63F 2003/00618 ・・・クランプまたは切り抜き

A63F 2003/00621 ・・・スクリュー素子

A63F 2003/00624 ・・・ストリングまたはロープにより保持されている演奏している部分

A63F 2003/00627 ・・・・弾力的であるか弾力的であること、例えば輪ゴム

A63F 2003/0063 ・・・磁気である

A63F 2003/00634 ・・・{摺動接続、例えば溝において、摺動している演奏している部分}

A63F 2003/00637 ・・・・なし賛成の-交差する、例えば平行、溝

A63F 2003/0064 ・・・・演奏している部分において、ある溝

A63F 2003/00643 ・{電気的なボードゲーム;ボードゲームの電気機能(電気的な語または数ゲームA63F 3/0421;コンピュータ・チェスG06F;電気的なくじゲームA63F 3/081)}

A63F 2003/00646 ・・演奏している分野または演奏している部分の照明を有する

A63F 2003/00649 ・・・電球

A63F 2003/00652 ・・・発光ダイオード

A63F 2003/00656 ・・・繊維光学

A63F 2003/00659 ・・・LCDのもの

A63F 2003/00662 ・・部分を演奏するための電気センサを有する(A63F 2009/2444 優位をとる)

A63F 2003/00665 ・・・インダクタンスを使用すること

A63F 2003/00668 ・・・ホール効果を利用すること

A63F 2003/00671 ・・・圧力または力センサ

A63F 2003/00675 ・・・リード継電器

A63F 2003/00678 ・・機械的手段によって、閉じる回路を有する

A63F 2003/00681 ・・・層を実行している2本の平行線から成る演奏している分野

A63F 2003/00684 ・・・・その他を有する電気的接点が確立されることができるために、伝導することのうちの1つは可撓性であることを階層化する、例えば演奏している部分の重量によって

A63F 2003/00687 ・・・プリント回路

A63F 2003/0069 ・・・ばねを使用すること

A63F 2003/00697 ・{演奏している部分}

A63F 2003/007 ・・古典的演奏している部分の設計、例えば古典的チェス、気流または試み

A63F 2003/00703 ・・・商品券またはチップ

A63F 2003/00706 ・・・工場ゲーム

A63F 2003/00709 ・・・Nimゲーム

A63F 2003/00712 ・・・はさみ、紙、石または岩

A63F 2003/00716 ・・接続可能であるか段積み可能な演奏している部分またはそれのパーツ

A63F 2003/00719 ・・・演奏している部分の間の接続またはそれのパーツを有する

A63F 2003/00722 ・・・・フックおよびループ型締着具

A63F 2003/00725 ・・・・ペッグおよびソケット接続

A63F 2003/00728 ・・・・・スナップに合われた

A63F 2003/00731 ・・・・フックまたは小穴

A63F 2003/00735 ・・・・クランプまたは切り抜き

A63F 2003/00738 ・・・・磁気である

A63F 2003/00741 ・・・・スクリュー素子

A63F 2003/00744 ・・・・演奏している他の分野に立っている演奏している部分とのつながりを有する

A63F 2003/00747 ・・特定の形状を有する演奏している部分

A63F 2003/0075 ・・・2以上演奏しているフィールドをカバーすること

A63F 2003/00753 ・・・L字状である

A63F 2003/00757 ・・・Planimetric形状、例えばディスク

A63F 2003/0076 ・・・・循環性である(A63F 2003/00703 優位をとる)

A63F 2003/00763 ・・・・・断面、セクターまたは部分

A63F 2003/00766 ・・・・三角形である

A63F 2003/00769 ・・・・二等辺である

A63F 2003/00772 ・・・・矩形である

A63F 2003/00776 ・・・・・Lozenged

A63F 2003/00779 ・・・・・正方形

A63F 2003/00782 ・・・・五角形である

A63F 2003/00785 ・・・・六角形である

A63F 2003/00788 ・・・・7角形である

A63F 2003/00791 ・・・・八角形である

A63F 2003/00794 ・・・Stereometric形状

A63F 2003/00798 ・・・・球体

A63F 2003/00801 ・・・・シリンダ

A63F 2003/00804 ・・・・ピラミッド

A63F 2003/00807 ・・・・四面体

A63F 2003/0081 ・・・・ブロック

A63F 2003/00813 ・・・・立方体

A63F 2003/00817 ・・・・円錐

A63F 2003/0082 ・・・・プリズム

A63F 2003/00823 ・・・T字状である

A63F 2003/00826 ・・可変の演奏している部分

A63F 2003/00829 ・・・可調高さを有する

A63F 2003/00832 ・・部分を演奏するグループを有する、それ自身の特徴を有する各々のグループ

A63F 2003/00835 ・・・色である特徴

A63F 2003/00839 ・・・サイズまたは形状である特徴

A63F 2003/00842 ・・・グラフィック採点である特徴

A63F 2003/00845 ・・部分を演奏することの追加的な特徴;1台の特定のプレーヤに割り当てられない演奏している部分

A63F 2003/00848 ・・・バリア、障害または閉塞(A63F 2003/00971 優位をとる)

A63F 2003/00851 ・・・・ハードル

A63F 2003/00854 ・・・演奏している部分をカバーしている素子

A63F 2003/00858 ・・・回転方向指示器

A63F 2003/00861 ・・・ジョーカ・ワイルドカード

A63F 2003/00864 ・・・標識、例えば前の移動の点を示すこと(プレー部分上のスコア採点A63F 2011/0062)

A63F 2003/00867 ・・2つの特徴を有する演奏している部分

A63F 2003/0087 ・・・演奏している部分の両側にある特徴

A63F 2003/00873 ・・・・両側上の異なる色で

A63F 2003/00876 ・・・色である特徴のうちの1つ

A63F 2003/0088 ・・3つの特徴を有する演奏している部分

A63F 2003/00883 ・・4つ以上の特徴を有する演奏している部分、例えば4つ以上の表面上の

A63F 2003/00886 ・・透明である

A63F 2003/00889 ・・・色で

A63F 2003/00892 ・・部分を演奏する製造

A63F 2003/00895 ・{ボードゲームのためのアクセサリ(A63F 3/00697 優位をとる;一般の使用のゲーム・アクセサリA63F 11/00)}

A63F 2003/00899 ・・演奏している部分を扱うための器具

A63F 2003/00902 ・・・接着剤

A63F 2003/00905 ・・・吸着カップを有する

A63F 2003/00908 ・・・型締手段を有する

A63F 2003/00911 ・・・フックまたは小穴を有する

A63F 2003/00914 ・・・・フォーク

A63F 2003/00917 ・・・ピンおよび穴を有する

A63F 2003/00921 ・・・・合われるスナップ

A63F 2003/00924 ・・・ねじ接続

A63F 2003/00927 ・・・磁気である

A63F 2003/0093 ・・・・カバーによる行為、例えば透明カバー

A63F 2003/00933 ・・・とがった計測器

A63F 2003/00936 ・・委員会の扱い方または運送のための箱

A63F 2003/0094 ・・・スーツケースへのコンバーチブル

A63F 2003/00943 ・・ボードゲームのための箱または容器

A63F 2003/00946 ・・・演奏している分野の隣の演奏している部分のためのストレージを有する(格納スペースを有する端A63F 2003/00514)

A63F 2003/00949 ・・・・蓋を有する

A63F 2003/00952 ・・・引き出しを有する

A63F 2003/00955 ・・・蓋を有する(A63F 2003/00949 優位をとる)

A63F 2003/00958 ・・・・摺動可能である

A63F 2003/00962 ・・・・蓋上のゲームボードまたは蓋の内部を有する

A63F 2003/00965 ・・・上記は、一組のボードゲームを含む

A63F 2003/00968 ・・・・板の対向側に遊び面を有する

A63F 2003/00971 ・・・・演奏している分野の容積を制限するための手段を有する

A63F 2003/00974 ・・取り付けられる、引きあげられるかまたはテーブルとして設計される

A63F 2003/00977 ・・・調節脚を有する

A63F 2003/00981 ・・・折り畳み脚を有する

A63F 2003/00984 ・・・足パッドだけを有する、例えばゴム

A63F 2003/00987 ・・・テーブル-フラップを有する

A63F 2003/0099 ・・・拡張を有する、例えば摺動すること

A63F 2003/00993 ・・・車輪またはローラーを有する

A63F 2003/00996 ・テレビゲームとして使われるボードゲーム

A63F 2003/02 ・チェス;類似したボードゲーム

A63F 2003/022 ・・{チェス・ゲームを記録するかまたは再生すること(演奏しているゲームのためのデータ処理G06F 19/00B;ゲームを教授することG09B 19/22)}

A63F 2003/025 ・・・チェスを教示するための

A63F 2003/04 ・地理的であるかゲームのようである;教育的なゲーム(教育的な器具一般にG09B)]

A63F 2003/0402 ・・{言語を学ぶための}

A63F 2003/0405 ・・・特定の言語に関する

A63F 2003/0407 ・・・・アラビアである

A63F 2003/041 ・・・・中国

A63F 2003/0413 ・・・・日本

A63F 2003/0415 ・・{数ゲーム(起電物体A63F 3/0421;数学モデルまたは主題A63F 3/0457;回転リングまたはディスクを有する二次元のパズルA63F 9/0811, A63F 9/0819)}

A63F 2003/0418 ・・・格子を有する、例えば『Sudoku'-タイプ・ゲーム

A63F 2003/0423 ・・{語ゲーム、例えばかき回す(起電物体A63F 3/0421;回転リングまたはディスクを有する二次元のパズルA63F 9/0811, A63F 9/0819)}

A63F 2003/0426 ・・・ゲームをつづること

A63F 2003/0428 ・・・クロスワード

A63F 2003/0431 ・・・符号化または復号化する

A63F 2003/0434 ・・{地理的ゲーム(進行することA63F 3/00088)}

A63F 2003/0436 ・・・フラグ

A63F 2003/0439 ・・・地理的地図を使用すること

A63F 2003/0442 ・・・・アトラス

A63F 2003/0444 ・・・・球体

A63F 2003/0447 ・・・・ロードマップ

A63F 2003/0449 ・・{歴史に関する}

A63F 2003/0452 ・・・家系

A63F 2003/0455 ・・・有史以前である

A63F 2003/0457 ・・{科学または技術に関すること、例えば地質学、化学、統計、コンピュータ・フローチャート、ラジオ、電話(A63F 3/0478 優位をとる;科学または技術に関する他のゲームA63F 9/0076)}

A63F 2003/046 ・・・数学(算数A63F 3/0415)

A63F 2003/0463 ・・・・コンピュータ

A63F 2003/0465 ・・・・順列

A63F 2003/0468 ・・・天文学

A63F 2003/0471 ・・・物理学

A63F 2003/0473 ・・・整備士

A63F 2003/0476 ・・・化学

A63F 2003/0478 ・・{生命科学に関すること、例えば生物学、生態学、栄養、健康、医学、心理学}

A63F 2003/0481 ・・・生物学

A63F 2003/0484 ・・・生態学

A63F 2003/0486 ・・・栄養

A63F 2003/0489 ・・・心理学

A63F 2003/0492 ・・・健康診断

A63F 2003/06 ・ロットーまたはビンゴ・ゲーム;システム、装置またはこの種のゲームを点検する装置{(乱数の発生のために使用するボールを有する小さい箱A63F 7/048;抽選装置G07C 15/00;抽選ゲーム・ステーション、オンライン抽選またはビンゴG07F 17/32D;宝くじのための版式B41M 3/005)}

A63F 2003/065 ・・{使用のためのそれとともにチケットまたはアクセサリ(A63F 3/0625 優位をとる)}

A63F 2003/0655 ・・・{チケットの印刷、例えば宝くじ}

A63F 2003/066 ・・・・インク・ジェットを使用すること

A63F 2003/0665 ・・・{擦りの後で読みやすくなっているメッセージを有するコーティングまたは除去接着材層(教育的な目的のためのG09B)}

A63F 2003/067 ・・・・カーボンまたはグラファイト・コーティングを使用すること

A63F 2003/0675 ・・・・金属的コーティングを使用すること

A63F 2003/08 ・人々のかなりかなりの数により演奏されることができるくじゲーム{(A63F 3/0625, A63F 3/065 優位をとる;抽選装置G07C 15/00;抽選ゲーム・ステーション、オンライン抽選またはビンゴG07F 17/32D)}

A63F 2003/081 ・・{起電物体}

A63F 2003/082 ・・・遠隔参加者と

A63F 2003/083 ・・・・テレビを経て演奏される

A63F 2003/084 ・・・・ラジオを経て演奏される

A63F 2003/085 ・・・・電報を経て演奏される

A63F 2003/086 ・・・・電話を経て演奏される、例えばモデムを使用すること

A63F 2003/087 ・・・・・ファックスを使用すること

A63F 2003/088 ・・・・インターネットを経て演奏される

A63F 2007/00 小さい可動演奏している体を使用している室内ゲーム、例えばボール、ディスクまたはブロック(ボードゲーム、くじゲームA63F 3/00;ルーレット・ゲームA63F 5/00;ミニチュア・ボウリング・ゲームA63D 3/00;ささいな事または類似したゲームA63D 13/00;ビリヤード、ポケット・ビリヤードA63D 15/00)

  警告 - 再分類まで完全でないグループ:A63F 7/02B, A63F 7/0656, A63F 7/0616, A63F 7/062, A63F 7/0624, A63F 7/0632, A63F 7/064, A63F 7/0644, A63F 7/0648, A63F 7/0656, A63F 7/24, A63F 7/2418, A63F 7/2427, A63F 7/249, A63F 7/26M, A63F 7/28, A63F 7/30, A63F 7/3055, A63F 7/306, A63F 7/307, A63F 7/34, A63F 7/36, A63F 7/38H.Seeもこのグループ、そして、そのサブグループ‖

A63F 2007/0005 ・{テーブル、ボールまたはころの上を動かされている他の演奏している体に演奏されるかまたは複数の方向のテーブルのまたはこの同じ側の入っている複数の位置を有する一方から摺動する、例えばシャッフル委員会(ミニチュア・ボウリング場A63D 3/00;ゴールポストそれ自体A63F 7/305)}

A63F 2007/0011 ・・目標ボウリングまたはスキー・ボール

A63F 2007/0023 ・{全ての側からテーブルに演奏される、例えば大理石ゲーム}

A63F 2007/0029 ・・演奏している分野の一部分を共有している各々の参加者のためのプレイステーションを有する

A63F 2007/0035 ・・・2台のプレーヤのための

A63F 2007/0041 ・・・3台以上のプレーヤのための

A63F 2007/0047 ・・プールをシミュレーションすること、スヌーカまたはビリヤード

A63F 2007/0052 ・・各々の参加者のためのプレイステーションを有する、別々の演奏している分野を有する各々

A63F 2007/0064 ・球技は、他のゲームと組み合わさった

A63F 2007/007 ・・他の野球を有する

A63F 2007/0076 ・{演奏している部分の機能を有する演奏している体、ボードゲームを模倣すること}

A63F 2007/0082 ・・Mancala

A63F 2007/0088 ・{磁気力を使用すること(A63F 7/068 優位をとる;磁気玩具A63H 33/26)}

A63F 2007/0094 ・・電磁動きを使用すること、例えばボールを引きつけるための

A63F 2007/22 ・演奏している体は、いずれにおいて、空気により突設されるか{(使われない、サブグループを参照A63F 7/06)}

A63F 2007/24 ・・装置は、突設するかまたは転がり落ちるためにプレーヤによって、演奏している本体を制御した(テーブル路地のこの種の装置の配置、ミニチュア・ボウリング場またはボウリング・ゲームA63D 3/02;ささいな事またはビリヤードのA63D 13/00, A63D 15/00)

A63F 2007/2409 ・・・{ボールを突設する装置}

A63F 2007/2436 ・・・・{携帯または指に被接続である例えばキュー、クラブ、棒}

A63F 2007/2445 ・・・・・棒形である

A63F 2007/2454 ・・・・・・クラブ、棒

A63F 2007/2463 ・・・・・・キュー

A63F 2007/28 ・・・重力を使用すること‖{すなわちボールから転がる装置例えば傾斜、ランプまたは傾斜}

A63F 2007/282 ・・・・側溝形である

A63F 2007/284 ・・・・・複数の側溝を有する、例えば平行

A63F 2007/286 ・・・・パイプ形である

A63F 2007/288 ・・・・演奏している分野の対向側に2より多くのランプを有する

A63F 2007/30 ・・{遊び面の詳細、例えば}障害、{目的は、を郵送する}、目標とする下線を引くかまたは装置、をポケットに入れることPlaying-body-actuatedされたセンサ、例えばスイッチ;傾斜インジケータ; {誤用またはエラーを検出するための手段}

A63F 2007/3005 ・・・障害、閉塞

A63F 2007/301 ・・・・交換できる

A63F 2007/3015 ・・・・ボールが通過することができている開口を有する壁である閉塞

A63F 2007/302 ・・・隠れたパーツまたは通路

A63F 2007/3025 ・・・スタート位置を示すかまたは調整するための手段を有する、例えばファウルライン

A63F 2007/303 ・・・移動可能な遊び面の一部、入れ替え可能であるか着脱可能である(A63F 2007/301 優位をとる)

A63F 2007/3035 ・・・・垂直軸について回転可能な移動可能な遊び面を有する

A63F 2007/304 ・・・・支えられるかまたはホリゾンタルローラによって、ドライブされる移動可能な遊び面を有する、例えば無限ベルトを使用すること

A63F 2007/3045 ・・・・役務アクセスのための取り外し可能なパーツ

A63F 2007/308 ・・・誤用またはエラーを検出するための手段、例えば聞き取れるか可視警告をすること;誤用を予防すること

A63F 2007/3085 ・・・・傾くこと

A63F 2007/309 ・・・・防止未許可の使用法または破壊

A63F 2007/3095 ・・・・保護スリーブまたは遮蔽物

A63F 2007/34 ・・演奏している体を扱う他の装置、例えばボーナス・ボール帰還手段

A63F 2007/341 ・・・装置またはディスペンサを集めているボール

A63F 2007/343 ・・・・ボールを拾う装置を有する

A63F 2007/345 ・・・ボール・リターン機構;ボール送出

A63F 2007/346 ・・・・側溝

A63F 2007/348 ・・・ボールの反ブロッキング装置

A63F 2007/36 ・・グループにより適用されられない構造上の詳細A63F 7/24 to A63F 7/34、{圧延板、端またはプレー・テーブルのすなわち構造上の詳細}、例えばフレーム、ゲームボード、案内トラック、

A63F 2007/3603 ・・・{特別な表層を有する圧延板、例えばエアクッション・ボード}

A63F 2007/3607 ・・・・可撓性表層を有する

A63F 2007/3611 ・・・・両側に行なえる遊び面を有する

A63F 2007/3614 ・・・・遊び面の粗さについての詳細を有する

A63F 2007/3618 ・・・・適用されられるかまたは規則的な構造でおおわれている、例えばネット

A63F 2007/3625 ・・・テーブルまたは床に配置される圧延板

A63F 2007/3629 ・・・・圧延板またはパーツを床またはテーブルに接続するための手段を有する、例えばクランプ

A63F 2007/3633 ・・・遊び面の形状によって、特徴付けられる圧延板

A63F 2007/3637 ・・・・凹形

A63F 2007/364 ・・・・凸面である

A63F 2007/3644 ・・・・屋根形である

A63F 2007/3648 ・・・非横遊び面によって、特徴付けられる圧延板

A63F 2007/3651 ・・・・可調角度を有する

A63F 2007/3655 ・・・折り畳みである、折り畳み可能であるかrollableなパーツ

A63F 2007/3659 ・・・・スーツケースへのコンバーチブル

A63F 2007/3662 ・・・・モジュール式の、例えばモジュール間の接続を有する

A63F 2007/3666 ・・・複数の遊び面を有する圧延板、例えば異なるレベル上の

A63F 2007/367 ・・・端の詳細

A63F 2007/3674 ・・・プレー・テーブルの詳細、テーブルとして設計される

A63F 2007/3677 ・・・・演奏することの間、テーブルを通じて残っているカバーを有する

A63F 2007/3681 ・・・・・透明なドームを有する

A63F 2007/3685 ・・・・脚の詳細

A63F 2007/3688 ・・・・・調節可能である

A63F 2007/3692 ・・・・・折り畳みである

A63F 2007/3696 ・・・・・着脱可能である

A63F 2007/38 ・・・play{(すなわち非静止表層にされるゲーム)の間、移動可能な遊び面例えば永続的な運動において、あることを目的とするボール(振りまわされるかまたは小さい箱において、ころの上を動かされるボールA63F 7/04;ユーザの動きをnutatingすることによって、軌道運動に入れられる偏心の重量A63B 21/06B2)}

A63F 2007/382 ・・・・{ユーザによって、保たれる、例えば輪を回転させること、玩具を回転させること、玩具を軌道に乗って回ること}

A63F 2007/384 ・・・・・2人以上の人によって、保たれる

A63F 2007/40 ・・ボールまたは他の可動演奏している体、例えばピンボールの玉またはディスク{ボールの代わりに使われる}

A63F 2007/4006 ・・・複数の同一のボールで演奏される

A63F 2007/4012 ・・・普通でない重心を有する

A63F 2007/4018 ・・・異なる寸法のボールを有する

A63F 2007/4025 ・・・異なる多数、しかし、同じ寸法を有するボールを有する

A63F 2007/4031 ・・・異なる色または他の視覚の特徴のボールを有する

A63F 2007/4037 ・・・・2つの異なる色のボールを有する

A63F 2007/4043 ・・・・3つ以上の異なる色のボールを有する

A63F 2007/405 ・・・磁気である

A63F 2007/4056 ・・・・永久磁石を有する

A63F 2007/4062 ・・・非磁気ボール材料を有する

A63F 2007/4068 ・・・摺動プレー部材、例えば低い摩擦係数を有するディスクまたは体

A63F 2007/4075 ・・・・レースまたはローラーを備えている

A63F 2007/4081 ・・・ガイドを通じて摺動している穴を有するボール

A63F 2007/4087 ・・・縄でつながれたボール

A63F 2007/4093 ・・・・縄でつないでいる腕で支えられる

A63F 2009/00 他に分類されないゲーム(表現を示している2つ以上の寸法を有する電子的に生成された表示を使用しているゲームの態様は、ゲームに関したA63F 13/00{;雑多なスポーツのゲームA63B 67/00})

  警告 - 再分類再編成まで不完全なグループ:A63F 9/0243, A63F 9/04S, A63F 9/06A, A63F 9/06B, A63F 9/06C, A63F 9/06D, A63F 9/06E, A63F 9/06P, A63F 9/06S, A63F 9/06T, A63F 9/0807, A63F 9/0834, A63F 9/0838, A63F 9/0842, A63F 9/0857, A63F 9/0861, A63F 9/0865, A63F 9/0869, A63F 9/0873, A63F 9/12C, A63F 9/12P, A63F 9/12S.Seeもこのグループ、そして、そのサブグループ‖

A63F 2009/0001 ・{ハンディキャップを負って特別に適応されるゲーム、盲目であるか寝たきりの人}

A63F 2009/0003 ・・ゲームは、盲目であるか部分的に目が見える人々のために、特別に適応した

A63F 2009/0004 ・・・ブライユを使用すること

A63F 2009/0006 ・・・盲目の色

A63F 2009/0007 ・・治療的な効果を有するゲーム

A63F 2009/0009 ・・ベッドに存在している人々のためのまたは用に供給を有する

A63F 2009/001 ・{つながられるゲームまたは玩具、または組み合わさられる、他の目的;玩具またはゲームとしての第2の用途を有する目的}

A63F 2009/0012 ・・容器である他の目的またはそれのパート

A63F 2009/0013 ・・・瓶(カップA63F2009/0053)

A63F 2009/0015 ・・・・閉鎖、例えばPOGS、牛乳キャップ・ゲーム、キャップ・ディスク・ゲーム、flippo

A63F 2009/0016 ・・・・ラベル

A63F 2009/0018 ・・ペンまたは鉛筆を保つための手段を有する

A63F 2009/002 ・・ハンガーとして使われるかまたはハンガーに接続している;装飾または宝石

A63F 2009/0021 ・・・ブレスレット、手首につけられている

A63F 2009/0023 ・・・着る物につながることに対する準備を有する

A63F 2009/0024 ・・・ベルトにつながることに対する準備を有する

A63F 2009/0026 ・・・ヘッドバンド

A63F 2009/0027 ・・・Keyhangers

A63F 2009/0029 ・・・ネックレス

A63F 2009/003 ・・・リング

A63F 2009/0032 ・・・壁にしがみつくことに対する準備を有する

A63F 2009/0033 ・・表示または装飾的な装置

A63F 2009/0035 ・・・台またはスタンド上の

A63F 2009/0036 ・・本またはマガジンと結合される

A63F 2009/0038 ・・・百科事典の辞書

A63F 2009/0039 ・・・インストラクションまたは運動本;ガイド

A63F 2009/0041 ・・・・電子形式の、例えばビデオ

A63F 2009/0043 ・・・雑誌または新聞

A63F 2009/0044 ・・葉書

A63F 2009/0046 ・・・スタンプを有する

A63F 2009/0047 ・・ビール・マットまたはコースタ;Placemats

A63F 2009/0049 ・・玩具またはゲームとしての第2の用途を有する目的

A63F 2009/005 ・・・灰皿

A63F 2009/0052 ・・・瓶キャップ・リフター

A63F 2009/0053 ・・・カップ

A63F 2009/0055 ・・・ベンズ

A63F 2009/0056 ・・・家具、例えば台

A63F 2009/0058 ・・・酒杯

A63F 2009/0059 ・・・財布

A63F 2009/0061 ・・・カレンダ

A63F 2009/0063 ・・・ライター

A63F 2009/0064 ・・・健康または医療機器に関する部材

A63F 2009/0066 ・・・・コンドーム

A63F 2009/0067 ・・・クリップ

A63F 2009/0069 ・・・衣服釘

A63F 2009/007 ・・・貯金箱

A63F 2009/0072 ・・・笛

A63F 2009/0073 ・{平面またはスペースで部分と対戦する特定の配置を得るためのゲーム(A63F 9/08 優位をとる;三目並べA63F 3/00094;三次元チェスのようなゲームA63F 3/00214)}

A63F 2009/0075 ・・ハノイの塔

A63F 2009/0079 ・{圧縮空気を使用しているゲーム、例えばエアブロワを有する、風船、真空(A63F 7/066 そして、A63F 7/3603 優位をとる)}

A63F 2009/0081 ・・吸入または真空を使用すること

A63F 2009/0083 ・・風船を有するゲーム

A63F 2009/0084 ・・・爆発すること

A63F 2009/0086 ・・膨張可能な目的を使用すること

A63F 2009/0087 ・・気流を生じるための手段を有する

A63F 2009/0089 ・・・口によって、吹きつけられる

A63F 2009/009 ・・・空気タイヤ

A63F 2009/0092 ・・エアガン

A63F 2009/0093 ・{パンチボード}

A63F 2009/0095 ・・異なる深さに嵌入される釘、例えば見えない素子を嵌入することによって

A63F 2009/02 ・ゲームを撃つかまたは投げつけること(スポーツまたはレクリエーションの使用のための投げる道具A63B 65/00;投げるかまたは玩具を突設することそれ自体A63H 33/18; {銃シミュレータF41A 33/00、例えばlight-または放射線を発している銃F41A 33/02;銃が狙いをつける実行装置F41G 3/26、例えば発光デバイスを使用することF41G 3/2616};目標、目標範囲、弾丸キャッチャーF41J、 {光電打つ探知器システムF41J 5/02})

A63F 2009/0204 ・・{そのための目標(球技のためのA63B 63/00)}

A63F 2009/0208 ・・・{目標に接続可能な発射体、例えばフックおよびループ型締着具を使用すること、フック}

A63F 2009/0213 ・・・・発射体、例えばリングまたは輪投げ、フックに投げかけられるかまたは刺さる

A63F 2009/0217 ・・・・・蹄鉄を使用すること

A63F 2009/0221 ・・・・スパイクを透過することに関する、例えば矢の

A63F 2009/0226 ・・・・・目標にあるスパイク

A63F 2009/023 ・・・・吸着カップを有する

A63F 2009/0234 ・・・・・目標にある吸着カップ

A63F 2009/0239 ・・・・フックおよびループ型締着具を使用すること

A63F 2009/0252 ・・{そのための装置を撃つこと}

A63F 2009/0256 ・・・評価の可調角度を有する

A63F 2009/026 ・・・・影響の位置を変化させることによって

A63F 2009/0265 ・・・強力な素子を使用すること

A63F 2009/0269 ・・・・敬礼および矢

A63F 2009/0273 ・・・・カタパルト

A63F 2009/0278 ・・{発射体(A63F 9/0208, A63F 9/0247 そして、A63F 9/0252 優位をとる)}

A63F 2009/0282 ・・・ボール以外の形状を有する

A63F 2009/0286 ・・・・ディスク

A63F 2009/0295 ・・とても小さいウィンクは、ゲームを入力する

A63F 2009/04 ・型(型上部A63F 5/04{D});型-ボックス;機械式型を投げている装置{(カジノまたは賭けているゲームは、板に演奏したA63F 3/00157)}

A63F 2009/0402 ・・{圧延板}

A63F 2009/0404 ・・・バリアなしで、例えば板に引き寄せられるリミットラインを有する

A63F 2009/0406 ・・{型を投げている装置、例えば型カップ}

A63F 2009/0408 ・・・装置を突設しているダイスを有する

A63F 2009/0411 ・・・型カップ

A63F 2009/0415 ・・{型の詳細、例えば非立方形の型}

A63F 2009/0417 ・・・二つの面の型、例えば硬貨

A63F 2009/042 ・・・3面である

A63F 2009/0422 ・・・4面である

A63F 2009/0424 ・・・5面である

A63F 2009/0426 ・・・6面非直平行六面体

A63F 2009/0428 ・・・7面である

A63F 2009/0431 ・・・8面である

A63F 2009/0433 ・・・9面である

A63F 2009/0435 ・・・10面である

A63F 2009/0437 ・・・12面である

A63F 2009/044 ・・・14面である

A63F 2009/0442 ・・・16面である

A63F 2009/0444 ・・・18面である

A63F 2009/0446 ・・・20面である

A63F 2009/0448 ・・・24面である

A63F 2009/0451 ・・・26面である

A63F 2009/0453 ・・・30面である

A63F 2009/0455 ・・・32面である

A63F 2009/0457 ・・・fourty二つの面である

A63F 2009/0459 ・・・fourty-9面である

A63F 2009/0462 ・・・50面である

A63F 2009/0464 ・・・不規則である

A63F 2009/0466 ・・・球状である

A63F 2009/0471 ・・異なる色を有する型

A63F 2009/0473 ・・・ダイスの異なる表面上の

A63F 2009/0475 ・・・・2色以上を有する

A63F 2009/0477 ・・・異なる色を有する型のグループを有する

A63F 2009/0479 ・・・・3つ以上のグループを有する

A63F 2009/0482 ・・型ゲームをするための指示を備えている

A63F 2009/0484 ・・画像または図を有する型

A63F 2009/0486 ・・シンボルを有する型、例えば演奏している部分を移動するための方向を示すこと

A63F 2009/0488 ・・・レターまたは語を有する

A63F 2009/0491 ・・カスタマイズ可能な型、例えば交換可能であるか入れ替え可能な挿入物を有する

A63F 2009/0493 ・・他の中の型を有する型

A63F 2009/0497 ・・型の製造

A63F 2009/06 ・忍耐;自己娯楽のための他のゲーム

  警告 - グループA63F 9/0601 to A63F 9/0604 再分類まで完全でない;また、このグループおよびその他のサブグループを参照

A63F 2009/0604 ・・{色の使用に基づいて}

A63F 2009/0605 ・・・色論に記載の

A63F 2009/0606 ・・・・補色

A63F 2009/0608 ・・・・色を混合すること

A63F 2009/0609 ・・・不可視線の波長を使用すること

A63F 2009/0613 ・・{パズルまたは光学フィルタまたは素子の使用に基づくゲーム例えば色フィルタ、ポラロイドは、濾過される、不透明なパーツを有する透明なシート(光学である、色または陰玩具A63H 33/22)}

A63F 2009/0615 ・・・透明である

A63F 2009/0616 ・・・・色で

A63F 2009/0618 ・・・・・マスキングのために使われる、例えば見えない同じ色を有するオブジェクトを行うための

A63F 2009/0619 ・・・・不透明なパートを有する

A63F 2009/062 ・・・・・重なること

A63F 2009/0622 ・・・・・観察装置

A63F 2009/0623 ・・・鏡を有する

A63F 2009/0625 ・・・・全反射を使用すること、例えばプリズムの

A63F 2009/0626 ・・・・潜望鏡

A63F 2009/0627 ・・・・部分的に透明である

A63F 2009/0629 ・・・レンズまたは他の屈折光学エレメントを有する

A63F 2009/063 ・・・・屈折をもたらすために使用するレンズ以外の光学エレメント、例えばプリズム

A63F 2009/0631 ・・・・双眼鏡

A63F 2009/0633 ・・・・フレネルレンズ

A63F 2009/0634 ・・・・拡大鏡

A63F 2009/0636 ・・・・望遠鏡

A63F 2009/0637 ・・・光ファイバ

A63F 2009/0638 ・・・ポラロイドは、濾過される

A63F 2009/064 ・・・不透明体、例えば目隠し、図を妨げること

A63F 2009/0641 ・・{標識または図面のための手段を使用すること、例えばペン、鉛筆、チョーク}

A63F 2009/0643 ・・・消去可能である

A63F 2009/0644 ・・・・黒板または粘板岩

A63F 2009/0645 ・・・・フェルトペンを消すための

A63F 2009/0647 ・・・・湿式であるか湿った布またはスポンジを使用すること

A63F 2009/0648 ・・・・ゴムを使用すること

A63F 2009/065 ・・・・摺動機構を使用すること

A63F 2009/0651 ・・・コピーするための手段を有する

A63F 2009/0652 ・・・・カーボン紙を使用すること

A63F 2009/0654 ・・・・デカルコマニ

A63F 2009/0655 ・・・・救助表層からコピーすること、例えば硬貨

A63F 2009/0656 ・・・スタンプを使用すること

A63F 2009/0658 ・・・位置をマークすること

A63F 2009/0659 ・・・線を描画すること

A63F 2009/0661 ・・・図面を製作すること

A63F 2009/0662 ・・・絵を製作すること

A63F 2009/0663 ・・・テンプレートを使用すること

A63F 2009/0665 ・・・複数の標識を使用すること、例えば異なる色

A63F 2009/0666 ・・{対応する穴に対するマッチしている基本の形状}

A63F 2009/0668 ・・・落下しているかまたは穴により押されている形状

A63F 2009/0669 ・・{Tesselation}

A63F 2009/067 ・・・タイルの特定の形状を使用すること

A63F 2009/0672 ・・・・矢形である、V型である

A63F 2009/0673 ・・・・循環性である

A63F 2009/0675 ・・・・・部分

A63F 2009/0676 ・・・・・セクター

A63F 2009/0677 ・・・・・部分またはセクター以外の円の一部分、円弧形である

A63F 2009/0679 ・・・・楕円である、卵形

A63F 2009/068 ・・・・六角形である

A63F 2009/0681 ・・・・五角形である

A63F 2009/0683 ・・・・四角形である

A63F 2009/0684 ・・・・・平行四辺形

A63F 2009/0686 ・・・・・・菱形

A63F 2009/0687 ・・・・・長方形

A63F 2009/0688 ・・・・・・正方形

A63F 2009/069 ・・・・・不等辺四辺形

A63F 2009/0691 ・・・・・カイト

A63F 2009/0693 ・・・・星型である

A63F 2009/0694 ・・・・三角形である

A63F 2009/0695 ・・・タイルの異なるタイプを使用すること

A63F 2009/0697 ・・・・多角形の形状の

A63F 2009/0698 ・・・・・直線の全て

A63F 2009/08 ・・リレーションで移動可能な素子を備えているパズル、{すなわち可動に、接続される}、各々に

A63F 2009/0803 ・・・{摺動可能であるか回転可能な素子を有する二次元のパズルまたは素子のグループ、不変のままになっている主構成}

A63F 2009/0811 ・・・・{回転可能な同心のリングまたはディスクを有する(A63F 9/083 優位をとる)}

A63F 2009/0815 ・・・・・回転、積み重なる素子を有する、例えばカーブするか円筒状外面上のパズル・イメージを有する素子

A63F 2009/0826 ・・・{摺動可能であるか回転可能な素子を有する三次元パズルまたは素子(不変のままになっている主構成)のグループ例えばRubikの立方体(ちょうど1本の軸について回転可能な素子例えばシリンダとして積み重ねられるディスクA63F 9/0811)}

A63F 2009/0838 ・・・・{素子を有する、例えば見えない核、永久に中心保持しているクモの機能を有する。そして、1ポイントにおいて、交差している少なくとも3本の軸について回転可能な素子のグループを有する中心位置にとどまること}

A63F 2009/0846 ・・・・・パズルの様子によって、特徴付けられる

A63F 2009/0849 ・・・・・・Dodecaedrons

A63F 2009/0853 ・・・・・・Icosaedrons

A63F 2009/0884 ・・・構成、を固定するかまたは安定させるための手段を有する例えば溶液

A63F 2009/0888 ・・・・移動止めを使用すること

A63F 2009/0892 ・・・最終的な空いているスペースのための余分の素子を有する

A63F 2009/0896 ・・・メビウス・リング

A63F 2009/10 ・・二次元のジグソーパズル

A63F 2009/1005 ・・・両側上のイメージを有する

A63F 2009/1016 ・・・更なる接続を有する部分、すなわちジグソー形状による接続に加えて

A63F 2009/1022 ・・・・ディスプレイ・ボードに

A63F 2009/1027 ・・・・・接着剤

A63F 2009/1033 ・・・・・磁気である

A63F 2009/1038 ・・・・・フックおよびループ型締着具を有する

A63F 2009/1044 ・・・{そのためのディスプレイ・ボード}

A63F 2009/105 ・・・・割込されたゲームを格納して、運搬することに対する準備を有する

A63F 2009/1055 ・・・・・弾性をもって、はさまれる

A63F 2009/1061 ・・・電気機能を有する、例えば光、導線

A63F 2009/1066 ・・・・正しく解かれる場合、回路を完了すること

A63F 2009/1072 ・・・製造

A63F 2009/1077 ・・・救助構造を有する表層を有する

A63F 2009/1083 ・・・各々の上に複数の層を有すること

A63F 2009/1088 ・・・・2枚の層

A63F 2009/1094 ・・・非平らである

A63F 2009/12 ・・三次元ジグソーパズル

A63F 2009/1208 ・・・{パズル部材間の接続}

A63F 2009/1212 ・・・・磁気接続

A63F 2009/1216 ・・・・係止であるか結合するピンを使用すること

A63F 2009/122 ・・・・・2つの隣接した素子だけを接続すること

A63F 2009/1224 ・・・・2以上種類の接続を使用すること

A63F 2009/1228 ・・・・摺動可能な接続

A63F 2009/1232 ・・・・・ハト尾部

A63F 2009/1236 ・・・それの最終的な構成を有する、すなわち溶液、箱または容器に詰められること

A63F 2009/124 ・・・球体である最終的な構成を有する

A63F 2009/1244 ・・・折り畳み可能な部分を有する、例えば折り目またはヒンジを有する部分

A63F 2009/1248 ・・・住宅または他の建築を表している最終的な構成を有する

A63F 2009/1252 ・・・{釘を使用すること、ピン、パズル部材としてのロッドまたはダウェル}

A63F 2009/1256 ・・・・複数の釘を使用すること

A63F 2009/126 ・・・・・釘の構成または配置

A63F 2009/1264 ・・・・・・平行の全ての釘

A63F 2009/1268 ・・・・・・角度を各々により形成している釘、例えば3つの寸法の右側の角度

A63F 2009/1272 ・・・・・・・3つの寸法の右側の角度以外の角度を形成している釘

A63F 2009/1276 ・・・・・異なる長さによって、特徴付けられる

A63F 2009/128 ・・・・切欠きを有する

A63F 2009/1284 ・・・・スクリュー素子を有する、例えばナット

A63F 2009/1288 ・・・{彫刻パズル}

A63F 2009/1292 ・・・・段積み可能な素子により形成される

A63F 2009/1296 ・・・三次元パズル部材の製造

A63F 2009/14 ・レース・ゲーム、交通ゲーム、またはプレーヤの動作によって、移動する図によって、特徴付けられる障害ゲーム({レース}型を使用しているゲームA63F 3/00)

A63F 2009/146 ・・ウマまたはジョッキーの特徴、例えば可動脚

A63F 2009/16 ・回転する上部ゲーム

A63F 2009/165 ・・ランダムな生成プログラムとして上部を回転させる効果

A63F 2009/18 ・質疑応答ゲーム

A63F 2009/183 ・・{起電物体}

A63F 2009/185 ・・・答えがある時が修正する電気回路を閉じること

A63F 2009/186 ・・謎々

A63F 2009/188 ・・質問の詳細、例えば問題点のレベルの増加と共に

A63F 2009/20 ・ドミノまたは同類ゲーム;麻雀ゲーム

A63F 2009/205 ・・麻雀ゲーム

A63F 2009/24 ・{電気的なゲーム;}他に分類されない電子回路を使用しているゲーム{(テレビゲームA63F 13/00、演奏しているゲームのためのコンピュータそれ自体G06F 19/00B;コンピュータ化されたゲーム・システムG07F 17/32)}

A63F 2009/2401 ・・入力の詳細、入力装置

A63F 2009/2402 ・・・手動運転による入力

A63F 2009/2404 ・・・・キーボード

A63F 2009/2405 ・・・・・複数のキーボードを使用すること

A63F 2009/2407 ・・・・ジョイスティック

A63F 2009/2408 ・・・・接触検出ボタン

A63F 2009/241 ・・・・接触画面

A63F 2009/2411 ・・・入力形式カード、テープ、ディスク

A63F 2009/2413 ・・・・磁気である

A63F 2009/2414 ・・・・・カード

A63F 2009/2416 ・・・・・ディスケット

A63F 2009/2417 ・・・・・テープまたはカセット、例えばオーディオまたはビデオカセット

A63F 2009/2419 ・・・・光学である

A63F 2009/242 ・・・・・バー・コード

A63F 2009/2422 ・・・・・穴を有するカード

A63F 2009/2423 ・・・・・ディスク、例えばcdまたはDVD

A63F 2009/2425 ・・・・・スキャナ、例えば規則的な文字を走査するための

A63F 2009/2426 ・・・・機械的である

A63F 2009/2427 ・・・・・せん孔カード

A63F 2009/2429 ・・・・ICカード、チップカード、スマートカード

A63F 2009/243 ・・・他の種類の入力を有する

A63F 2009/2432 ・・・・音により作用される、例えばマイクロホンを使用すること

A63F 2009/2433 ・・・・・音声に作用された

A63F 2009/2435 ・・・・ビデオ・カメラを使用すること

A63F 2009/2436 ・・・入力の特徴

A63F 2009/2438 ・・・・多数の入力装置

A63F 2009/2439 ・・・・コードである入力、例えばID

A63F 2009/2441 ・・・・・ピン・コード

A63F 2009/2442 ・・・・センサまたは探知器

A63F 2009/2444 ・・・・・光線検出器

A63F 2009/2445 ・・・・・・反射光を検出すること

A63F 2009/2447 ・・・・・運動検出器

A63F 2009/2448 ・・出力装置

A63F 2009/245 ・・・映像

A63F 2009/2451 ・・・・照明を使用すること。例えばランプを有する

A63F 2009/2452 ・・・・・信号として

A63F 2009/2454 ・・・・・LEDを有する

A63F 2009/2455 ・・・・プリンタ

A63F 2009/2457 ・・・・ディスプレイスクリーン、例えばモニタ、ビデオディスプレイ

A63F 2009/2458 ・・・・・LCDの

A63F 2009/246 ・・・・・コンピュータは、イメージを出すかまたは総合した

A63F 2009/2461 ・・・・二次元の実像の映像

A63F 2009/2463 ・・・・・スクリーン上の、例えばビデオ・プロジェクタを使用すること

A63F 2009/2464 ・・・・・透過スクリーン上の、例えばすりガラス

A63F 2009/2466 ・・・・・フィルムの

A63F 2009/2467 ・・・・・スライドの

A63F 2009/2469 ・・・・・輪郭の(影絵芝居A63J 2019/003)

A63F 2009/247 ・・・聞き取れる、例えば拡声器を使用すること

A63F 2009/2472 ・・・・ブザー、ビープ音または電気ベル

A63F 2009/2473 ・・・・実行エンジンを模倣する装置

A63F 2009/2475 ・・・・ヘッドホン

A63F 2009/2476 ・・・・話し言葉または音声synthesisers、例えば話し言葉チップを使用すること

A63F 2009/2477 ・・・・トーン発生器、発振器

A63F 2009/2479 ・・・他の種類の出力

A63F 2009/248 ・・・・磁気である

A63F 2009/2482 ・・・・電気モータ

A63F 2009/2483 ・・他の特徴

A63F 2009/2485 ・・・多目的パーソナルコンピュータを使用すること

A63F 2009/2486 ・・・・ボードゲームの従犯者であるコンピュータ

A63F 2009/2488 ・・・遠隔で行なえる

A63F 2009/2489 ・・・・ラジオ送信機によって、例えばRFIDを使用すること

A63F 2009/2491 ・・・着脱可能なメモリを有する

A63F 2009/2492 ・・・電源装置

A63F 2009/2494 ・・・・電池、例えば乾電池

A63F 2009/2495 ・・・・自動車電池への接続を使用すること

A63F 2009/2497 ・・・・太陽電池

A63F 2009/2498 ・・・接触することのない伝導のトラックに沿った移動するコンダクタ

A63F 2009/34 ・磁気的に移動するか磁気的に保持された部分を使用しているゲーム、グループの他のサブグループにおいて、提供されないA63F 9/00

A63F 2009/345 ・・電磁気で

A63F 2011/00 一般の使用のゲーム・アクセサリ{例えばスコア・カウンタ、箱}

  NOTE - 特別に1種類の特定のゲームに適応するゲーム・アクセサリは、グループのうちの1つにおいて、分類されるA63F 1/00 to A63F 9/00 特定のゲームをカバーすること

  警告 - 完全でないグループ、未定の再分類:A63F 11/00T; A63F 11/00V;A63F 11/00Y. また、このグループを参照]

A63F 2011/0002 ・{商品券またはチップのために分配するかまたは装置を集めること(連鎖反応ゲームのゲームピースのためのディスペンサA63F 9/28;硬貨は、ゲームのための装置を解いたG07F 17/32、硬貨は、ゲーム商品券の循環を有するゲーム機のための装置を解いたG07F 17/32D2)}

A63F 2011/0004 ・・バッグ

A63F 2011/0006 ・・チップのために構成される

A63F 2011/0009 ・・ジャー

A63F 2011/0011 ・{偶然のセレクタ(A63F 7/048, A63F 9/04 優位をとる)}

A63F 2011/0013 ・・振り子

A63F 2011/0016 ・・スピナー

A63F 2011/0018 ・・・ゲームボードにおいて、統合される

A63F 2011/002 ・・・2つのポインタを有する

A63F 2011/0023 ・・方向を示すこと、例えば風向

A63F 2011/0025 ・{ツール}

A63F 2011/0027 ・・スパナ

A63F 2011/003 ・・ネジ回し

A63F 2011/0032 ・・ハンマー

A63F 2011/0034 ・・鋸

A63F 2011/0037 ・・こする装置

A63F 2011/0039 ・・レバーまたはバール

A63F 2011/0041 ・・針

A63F 2011/0044 ・・プライヤ

A63F 2011/0046 ・・篩またはフィルタ

A63F 2011/0048 ・・さじ、シャベルまたは舌圧子

A63F 2011/0051 ・{値のインジケータ、例えばスコア・カウンタ}

A63F 2011/0053 ・・計算機を使用すること

A63F 2011/0055 ・・釘をソケットにおいて、挿入可能に扱うこと

A63F 2011/0058 ・・電子手段を使用すること(A63F 2011/0053 優位をとる)

A63F 2011/006 ・・ロープ上の結節を使用すること

A63F 2011/0062 ・・値またはスコアという特徴があるプレー部材

A63F 2011/0065 ・・ランキングまたはプレーヤ性能を算出するかまたは示すこと

A63F 2011/0067 ・・スコアまたは計数記録用紙

A63F 2011/0069 ・・そろばん

A63F 2011/0072 ・・スコア以外の値を示すこと、例えばハンディキャップ、初期設定、係数

A63F 2011/0074 ・{ゲーム概念、規則または戦略}

A63F 2011/0076 ・・問題点のレベルを変えるための手段を有する

A63F 2011/0079 ・・隠れているか見えない何かを保つこと

A63F 2011/0081 ・・・"メモリ"-type ゲーム、例えば対応する隠れた素子を見つけること

A63F 2011/0083 ・・正しい位置に置かれるメモリまたはパターンマッチング・ゲーム

A63F 2011/0086 ・・規則

A63F 2011/0088 ・・・種々の規則を有する

A63F 2011/009 ・・・・プレーの間、変わっている規則

A63F 2011/0093 ・・・ゲームの理論または勝利を得た戦略によって、特徴付けられる

A63F 2011/0095 ・・・・競争ゲームのプレーヤの間の協力を有する、例えば非ゼロ・サム・ゲーム

A63F 2011/0097 ・・テレビがゲームの一部分であるのを見ること、例えばスポーツ競技のテレビ放送を使用すること

A63F 2250/00 雑多なゲーム特徴

A63F 2250/02 ・人間の感覚に影響を及ぼすこと

A63F 2250/021 ・・香りのあるされたパーツを有する

A63F 2250/022 ・・食用のパーツを有する

A63F 2250/024 ・・・飲める

A63F 2250/025 ・・触覚に関する(A63F 2009/0003 優位をとる)

A63F 2250/027 ・・電気手段のない音を生成すること

A63F 2250/028 ・・・ベルを鳴らすこと

A63F 2250/04 ・上記は、液体を含む

A63F 2250/0407 ・・水

A63F 2250/0414 ・・・運動の

A63F 2250/0421 ・・・・プレーヤ上の水を投棄すること

A63F 2250/0428 ・・・噴出すること

A63F 2250/0435 ・・・気泡を有する

A63F 2250/0442 ・・・吸収されること

A63F 2250/045 ・・水星

A63F 2250/0457 ・・・重力によって、スイッチを作動させるための

A63F 2250/0464 ・・蒸発すること

A63F 2250/0471 ・・上記は、粘液を含む

A63F 2250/0478 ・・上記は、可燃性の液体を含む

A63F 2250/0485 ・・安定性または圧延特性を変えるための

A63F 2250/0492 ・・表面張力を使用すること

A63F 2250/05 ・上記は、ガスを含む

A63F 2250/06 ・上記は、小さい分子を含む

A63F 2250/063 ・・安定性または圧延特性を変えるための

A63F 2250/066 ・・サンド

A63F 2250/08 ・静電気を有する

A63F 2250/09 ・静電気防止剤

A63F 2250/10 ・測定装置を有する

A63F 2250/1005 ・・角度のための

A63F 2250/101 ・・・水位

A63F 2250/1015 ・・・分度器

A63F 2250/1021 ・・重さを量るための

A63F 2250/1026 ・・温度のための

A63F 2250/1031 ・・・カラー・インジケータを使用すること

A63F 2250/1036 ・・距離のための(A63F 2250/1015 優位をとる)

A63F 2250/1042 ・・・定規(A63F 2250/1015 優位をとる)

A63F 2250/1047 ・・電気現象のための

A63F 2250/1052 ・・・検流計

A63F 2250/1057 ・・コンパス

A63F 2250/1063 ・・タイマー

A63F 2250/1068 ・・・砂時計

A63F 2250/1073 ・・・タイムアウト装置(砂時計A63F 2250/1068; A63F 2250/14 優位をとる)

A63F 2250/1078 ・・・・秒読みタイプの

A63F 2250/1084 ・・・チェス時計

A63F 2250/1089 ・・・ランダムなイベントを引き起こしている機械式タイマー

A63F 2250/1094 ・・速度のための

A63F 2250/11 ・速度または他の物理量を予測するためのインジケータを有する

A63F 2250/115 ・・フックの弁護士に基づいて

A63F 2250/12 ・ストリングを使用すること、ロープ、プレー部材としてのストラップまたはベルト

A63F 2250/121 ・・ストラップまたはベルト

A63F 2250/122 ・・閉じ目

A63F 2250/124 ・・ゴム

A63F 2250/125 ・・ヨーヨーのための

A63F 2250/127 ・・チェーン

A63F 2250/128 ・・プレー部材の中止のための

A63F 2250/13 ・プレー部材として硬貨または紙幣を使用すること

A63F 2250/133 ・・紙幣

A63F 2250/136 ・・硬貨推進器

A63F 2250/14 ・硬貨は、作動した

A63F 2250/142 ・・支払いに賛成であるか賞によって、価値がある

A63F 2250/144 ・・・贈り物を分配すること

A63F 2250/146 ・・・・当選券を発行することによって

A63F 2250/148 ・・・効果的な再生、例えばボーナス・ボールを与えること

A63F 2250/16 ・織物の使用

A63F 2250/162 ・・カーペット

A63F 2250/164 ・・フェルト

A63F 2250/166 ・・衣類

A63F 2250/168 ・・ジッパーを有する

A63F 2250/18 ・強力であるか変形可能な素子の使用

A63F 2250/183 ・・泡

A63F 2250/186 ・・春

A63F 2250/20 ・ゲームの屋外のバージョンは、通常屋内で演奏した

A63F 2250/202 ・・アンカー手段を有する、例えば接地点の釘

A63F 2250/205 ・・プールで対戦されるための、例えば浮揚性のゲーム

A63F 2250/207 ・・芝生に演奏されるための

A63F 2250/21 ・構成される屋外のゲーム似ている室内ゲームに

A63F 2250/215 ・・石けり遊び

A63F 2250/22 ・広告を有する

A63F 2250/24 ・ロックを有する、例えばパズルのための

A63F 2250/245 ・・キーを有する

A63F 2250/26 ・生理的パラメータにより影響されているゲーム(A63F 2250/1031 優位をとる)

A63F 2250/265 ・・皮膚抵抗によって

A63F 2250/28 ・二次元の実像を有する

A63F 2250/282 ・・運動学的な効果、例えばカードを反転させることを使用している複数の僅かに異なっているイメージの急速な開示によって

A63F 2250/285 ・・写真

A63F 2250/287 ・・そのためのカメラ

A63F 2250/30 ・三次元イメージを有する

A63F 2250/302 ・・ホログラフィックである

A63F 2250/305 ・・重畳された部分的に透明な層により形成される

A63F 2250/307 ・・立体的である

A63F 2250/32 ・上記は、有効な目的を含む

A63F 2250/323 ・・メキシコのトウダイグサの種子

A63F 2250/326 ・・豆バッグ

A63F 2250/34 ・パートナー選択を促進すること

A63F 2250/36 ・減衰している音

A63F 2250/38 ・減衰しているショック

A63F 2250/42 ・感光性物質を有する、例えば光ルミネセンスである

A63F 2250/423 ・・蛍光

A63F 2250/426 ・・発光である

A63F 2250/48 ・握持に対する手で特別な準備を有する

A63F 2250/481 ・・ピックアップのためのまたは空腔からの握持のための、例えば格納スペースの隣の凹部

A63F 2250/482 ・・穴または指を有する、例えば止まり穴

A63F 2250/483 ・・・親指のために構成される

A63F 2250/484 ・・・指のつめのために構成される

A63F 2250/485 ・・ハンドルを使用すること

A63F 2250/486 ・・・人間工学的なグリップを有する

A63F 2250/487 ・・・ピストル・ハンドルを有する

A63F 2250/488 ・・・・トリガーを有する

A63F 2250/489 ・・粗くなるパートを有する

A63F 2250/49 ・体の部分に接続することに対する準備を有する

A63F 2250/491 ・・指

A63F 2250/492 ・・・親指

A63F 2250/494 ・・・指のつめ

A63F 2250/495 ・・手、腕または手首

A63F 2250/497 ・・頭部

A63F 2250/498 ・・ラップ

A63F 2250/50 ・構造セットまたはキット

A63F 2250/505 ・・ブランクから作られる

A63F 2250/52 ・遠隔操作装置を有する

A63F 2250/54 ・洗濯可能である

A63F 2250/58 ・Antifraudまたは防止誤用

A63F 2250/60 ・他に分類されない素子間の接続

A63F 2250/601 ・・フックおよびループ型締着具を有する

A63F 2250/602 ・・接着剤を有する

A63F 2250/603 ・・ピンおよび穴を有する

A63F 2250/604 ・・フックまたは小穴を有する

A63F 2250/605 ・・クランプまたは挿弾子を有する

A63F 2250/606 ・・吸着カップを有する

A63F 2250/609 ・・挿入物、例えば入れ替え可能な料金別納の証印または図のための(A63F 2009/0491 優位をとる)

A63F 2250/64 ・ラジオまたはテレビのために使われる、例えばテレビ番組;観衆の前で使われる

A63F 2250/645 ・・番人またはリスナーによって、使われる

A63F 2300/00 2つ以上の寸法を有する電子的に生成された表示を使用しているゲームの特徴、例えばテレビスクリーン上の、表現を示すことは、ゲームに関した

A63F 2300/10 ・player-generatedされた信号をゲーム装置制御信号に変換するための入力配置によって、特徴づけられる

A63F 2300/1006 ・・追加的な自由度を有する

A63F 2300/1012 ・・プレーヤですり切れるバイオセンサを含むこと、例えば心拍を測定するための、肢活動

A63F 2300/1018 ・・較正;キーおよびボタン譲渡

A63F 2300/1025 ・・ゲーム装置を有するインタフェースの詳細、例えばUSB版検出

A63F 2300/1031 ・・・ワイヤレス接続を使用すること、例えばブルートゥース、赤外線コネクション

A63F 2300/1037 ・・特別に触角な信号にゲーム装置から受け取られる変換制御信号に適していること、例えば力フィードバックを使用すること

A63F 2300/1043 ・・構造上の詳細によって、特徴づけられること

A63F 2300/105 ・・不活発なセンサを使用すること、例えば加速度計、ジャイロスコープ

A63F 2300/1056 ・・粘着テープ・ボタンを含むこと

A63F 2300/1062 ・・特別に一種のゲームに適していること、例えばだ輪

A63F 2300/1068 ・・特別に表層上のプレーヤの接触点を検出するのに適していること、例えば床マット、タッチパッド

A63F 2300/1075 ・・・接触画面を使用すること

A63F 2300/1081 ・・音声認識を経た入力

A63F 2300/1087 ・・上記は、手段をphotodetectingすることから成る、例えばカメラ

A63F 2300/1093 ・・・可視光を使用すること

A63F 2300/20 ・ゲーム・プラットフォームの詳細によって、特徴付けられる

A63F 2300/201 ・・プラットフォーム・レベルでされる演奏している許可

A63F 2300/202 ・・DVDプレーヤであるゲーム・プラットフォーム

A63F 2300/203 ・・ハードウェアを生成しているイメージ

A63F 2300/204 ・・携帯装置であるプラットフォーム

A63F 2300/205 ・・ゲーム・プラットフォームの地理的位置を検出するための

A63F 2300/206 ・・ゲーム情報記憶、例えばカートリッジ、CD ROMの、DVDの、スマートカード

A63F 2300/207 ・・・ローカル記憶装置からゲーム資源にアクセスするための、例えばDVDからの流動内容

A63F 2300/208 ・・・プレーヤの個人設定またはデータを格納するための

A63F 2300/209 ・・ハードウェア管理に関して、低レベル・ソフトウェア層によって、特徴づけられる例えばオペレーティングシステム、アプリケーション・プログラミング・インタフェース

A63F 2300/30 ・ゲーム装置によって、発生する受信制御信号の出力配置によって、特徴づけられる

A63F 2300/301 ・・ゲーム機に接続している更なる展示会を使用すること例えばコントローラ上の

A63F 2300/302 ・・特別に表示装置またはゲーム入力手段に目標とされない制御信号を受信することに適している、例えば振動している運転席、においディスペンサ

A63F 2300/303 ・・追加的なデータを示すための、例えば表示において、頭部をシミュレーションすること

A63F 2300/305 ・・・プレーヤに関するグラフィックであるか原文の手がかりを提供するための

A63F 2300/306 ・・・目的に関連する標識またはゲーム分野の場所を示すための

A63F 2300/307 ・・・ゲーム分野の表面からの眺めを有する追加的なウインドウを表示するための、例えばレーダー網

A63F 2300/308 ・・ユーザ・インタフェースの詳細

A63F 2300/40 ・プラットフォーム・ネットワークの詳細によって、特徴付けられる

A63F 2300/401 ・・安全な伝達、例えば暗号化またはauthentificationを使用すること

A63F 2300/402 ・・プラットフォーム間の伝達、すなわち議定書への物理的なリンク

A63F 2300/403 ・・プラットフォームおよび携帯装置間の接続

A63F 2300/404 ・・ローカル・ネットワークコネクションによって、特徴づけられる

A63F 2300/405 ・・・無線特別ネットワークであること、例えばブルートゥース、Wi-Fi、ピコ・ネット

A63F 2300/406 ・・無線ネットワークを経た伝達、例えばポケットベルまたはGSM

A63F 2300/407 ・・インターネットを経たデータ転送

A63F 2300/408 ・・ピア接続に対するピア

A63F 2300/409 ・・テレビ・ネットワークを経たデータ転送

A63F 2300/50 ・ゲーム・サーバの詳細によって、特徴づけられる

A63F 2300/51 ・・サーバ・アーキテクチャ

A63F 2300/513 ・・・サーバ階層、例えばローカル、局所の、国内であるかまたは異なる作業のために捧げられる例えば認証すること、支払い請求

A63F 2300/516 ・・・ローカル・ネットワークに接続している、例えば平面の、ホテル

A63F 2300/53 ・・基本的なデータ処理の詳細

A63F 2300/531 ・・・サーバ譲渡

A63F 2300/532 ・・・安全な伝達を使用すること、例えば暗号化によって、認証

A63F 2300/534 ・・・ネットワークのために、経営陣を載せる。例えばバンド幅最適化、待ち時間減少

A63F 2300/535 ・・・モニタリングのための、例えばユーザ・パラメータの、終端のパラメータ、アプリケーション・パラメータ、ネットワーク・パラメータ

A63F 2300/537 ・・・送っている役務を利用しているゲーム・データを交換するための、例えば電子メール、SMS、MMS

A63F 2300/538 ・・・ゲーム・クライアントに代わって動作を実行するための、例えば翻訳

A63F 2300/55 ・・ゲーム・データまたはプレーヤ・データ管理の詳細

A63F 2300/5506 ・・・広告を使用すること

A63F 2300/5513 ・・・支払い請求を含むこと

A63F 2300/552 ・・・クライアント装置にダウンロードするための、例えばOS版を使用すること、クライアント装置のハードウェアまたはソフトウェア輪郭

A63F 2300/5526 ・・・ゲーム・データ構造

A63F 2300/5533 ・・・・プログラム状態または機械イベントデータを使用すること例えばサーバは、多数のプレーヤの状態のトラックを多数のプレーヤ・ゲームに留まらせる

A63F 2300/554 ・・・・ゲームまたは状態データを保存することによって

A63F 2300/5546 ・・・プレーヤ登録データを使用すること、例えば識別、利益、選択、ゲーム史

A63F 2300/5553 ・・・・ゲーム分野のユーザ代表、例えばアバタール

A63F 2300/556 ・・・・プレーヤ・リスト、例えばオンライン・プレーヤ、バディリスト、黒いリスト

A63F 2300/5566 ・・・・敵にマッチするかまたはパートナーがチームを編成するとわかることによって例えば技術レベルによって、地理的領域、背景、スタイルを演奏する

A63F 2300/5573 ・・・・プレーヤ場所

A63F 2300/558 ・・・・プレーヤの技術またはランキングを評価することによって

A63F 2300/5586 ・・・権利または規則を施行するための、例えば反則を予防する

A63F 2300/5593 ・・・態様を予定することが必要であること

A63F 2300/57 ・・プレーヤに提供されるゲーム・サービスの詳細

A63F 2300/572 ・・・非ゲーム情報のゲーム・プレーの間のプレーヤ間の伝達、例えば電子メール、チャット、ファイル転送、オーディオの流動およびビデオの流動

A63F 2300/575 ・・・仮想部材を売買するための

A63F 2300/577 ・・・他のプレーヤによって、されるゲームを観戦するための

A63F 2300/60 ・ゲームプログラムを生成するかまたは実行することによる処理データのための方法

A63F 2300/6009 ・・ゲーム内容を輸入するかまたは作成するための、例えばゲーム発現の間のオーサリング・ツール、内容を異なるプラットフォームに適応させること、内容を作成するスクリプト言語の使用

A63F 2300/6018 ・・・そこにおいて、ゲーム内容は、プレーヤによって、書かれる、例えば実行時のレベル・エディタまたはそばにゲーム装置、例えばレベルは、cdに関する音楽データから作製される

A63F 2300/6027 ・・ユーザ・アクションからわかっている適応システムを使用すること、例えば技術レベル調整のための

A63F 2300/6036 ・・メイン・ゲームと結合してminigameを提供するための

A63F 2300/6045 ・・ゲーム命令に入力配置から受け取られるマッピング制御信号のための

A63F 2300/6054 ・・・プレーヤを援助するために自動的にゲーム命令を生成することによって、例えば駆動ゲームの自動制動

A63F 2300/6063 ・・堅実な処理のための

A63F 2300/6072 ・・・入力信号の例えばピッチおよびリズム摘出、音声認識

A63F 2300/6081 ・・・出力信号を生成すること、例えばタイミング制約の下で、spatializationのための

A63F 2300/609 ・・隠れたゲーム部材を解錠するための、例えば特徴、部材、レベル

A63F 2300/61 ・・スコア計算

A63F 2300/63 ・・時間内のゲームの実行を制御するための

A63F 2300/632 ・・・分岐することによって、例えば与えられた時でありうるいくつかの物語開発のうちの1つを選択すること

A63F 2300/634 ・・・ゲームの始まりから部分的にまたは完全にゲーム動きを再生するための

A63F 2300/636 ・・・始まるかまたはゲームを再開する方法を含むこと

A63F 2300/638 ・・・動作または制限時間のタイミングによれば

A63F 2300/64 ・・ゲーム・オブジェクトのダイナミックなパラメータを計算するための、例えば仮想車のための摩擦の力の運動の決定または計算

A63F 2300/643 ・・・目的の間で影響を決定することによって、例えば衝突検出

A63F 2300/646 ・・・目的の軌跡を算出するための

A63F 2300/65 ・・ゲーム・キャラクタの条件を計算するための

A63F 2300/66 ・・3つの次元のイメージを描くための

A63F 2300/6607 ・・・ゲーム・キャラクタを活気づけるための、例えば概略の運動学

A63F 2300/6615 ・・・詳細[LOD]の異なるレベルを有するモデルを使用すること

A63F 2300/6623 ・・・一群の文字を活気づけるための

A63F 2300/663 ・・・液目的をシミュレーションするための例えば水、ガス、霧、雪、雲

A63F 2300/6638 ・・・粒子系をシミュレーションするための、例えば爆発、花火

A63F 2300/6646 ・・・計算および目的または特徴の影の表示のための

A63F 2300/6653 ・・・目的の可視性を変えるための、例えば目的の閉塞を予防すること、目的を部分的に隠すこと

A63F 2300/6661 ・・・仮想カメラの位置を変えるための

A63F 2300/6669 ・・・・並行して複数の仮想カメラを使用する順番に、または、例えば自動的に、1文字が部屋を変えるときに、切り替えをすることは仮想カメラを定めた

A63F 2300/6676 ・・・・入力される専用のプレーヤによって

A63F 2300/6684 ・・・・ゲーム・オブジェクトをその視聴frustrumに保つべきその位置を動的に適応させることによって例えば文字またはボールを追跡するための

A63F 2300/6692 ・・・一般に後処理を含んで、特殊効果を使用すること例えば開花すること

A63F 2300/69 ・・ゲーム界の現実の世界の素子を含むこと、例えば有効なレースの測定、本当のビデオ

A63F 2300/695 ・・・輸入された写真、例えばプレーヤの

A63F 2300/80 ・特別に1種類の特定のゲームを実行することに適している

A63F 2300/8005 ・・アスレチックス

A63F 2300/8011 ・・ボール

A63F 2300/8017 ・・土地または水上に運転すること;飛行すること

A63F 2300/8023 ・・一般のサイトで多数のプレーヤによって、されているゲーム、例えばアリーナの、演劇、大きい一般の表示を使用しているショッピングセンタ

A63F 2300/8029 ・・発射することのない戦い

A63F 2300/8035 ・・仮想釣り

A63F 2300/8041 ・・スキーを使用しているスケート、スケートまたは板

A63F 2300/8047 ・・音楽ゲーム

A63F 2300/8052 ・・ボール・チーム管理

A63F 2300/8058 ・・仮想繁殖、例えば。タマゴッチ

A63F 2300/8064 ・・クイズ

A63F 2300/807 ・・ロールプレイまたは戦略ゲーム

A63F 2300/8076 ・・発射すること

A63F 2300/8082 ・・仮想現実感

A63F 2300/8088 ・・並行して数人のプレーヤを非ネットワーク化されたゲームに関係させること、例えば同じゲーム機上の

A63F 2300/8094 ・・変わったゲーム・タイプ、例えば仮想料理

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